يضيف تحديث Starfield 1.8.86 رسميًا دعم DLSS ويتيح لك أخيرًا تناول الطعام فور رؤيته

يضيف تحديث Starfield 1.8.86 رسميًا دعم DLSS ويتيح لك أخيرًا تناول الطعام فور رؤيته

كشفت Starfield عن تحديث كبير يوم الاثنين، حيث طرحت رسميًا دعم DLSS 3 لمشغلات الكمبيوتر الشخصي، والعديد من التحسينات في الرسومات والأداء، والقدرة على تناول الطعام دون التقاطه أولاً، وغير ذلك الكثير.

قامت Bethesda Game Studios باختبار دعم DLSS 3 في النسخة التجريبية خلال الأسابيع القليلة الماضية. ومع ذلك، فإن التحديث 1.8.86 يجعل DLSS Supersolution، وDeep Learning Antialiasing (DLAA)، وNvidia Reflex Low Latency، وتوليد إطارات DLSS متاحة لجميع اللاعبين الذين يستخدمون بطاقات رسومات Nvidia المتوافقة، وبالتالي تلبية الميزة التي طلبها لاعبو الكمبيوتر الشخصي منذ فترة طويلة.

وفي إضافة أخرى طال انتظارها، يضيف التحديث أيضًا زر “استهلاك” للأطعمة والمشروبات، مما يسمح لك بتناول الطعام بمجرد العثور على العناصر في العالم أو حفظها لوقت لاحق. في السابق، كان عليك جمع القطع وإضافتها إلى المخزون الخاص بك و ثم أكلها – وهي عملية أقل عملية بكثير من ألعاب Bethesda RPG السابقة. الآن يمكن للاعبين تناول الطعام كما يحلو لهم، مما يوفر لهم الكثير من الوقت.

سيكون تناول الطعام في Starfield أسهل بكثير بفضل التحديث الأخير.

وقد سبق ذكر هذين التحسينين في سبتمبر.

يعمل التحديث أيضًا على تحسين مظهر العيون على شخصيات الحشود (نأمل في إصلاح مشكلة العين الميتة)؛ ويضيف القدرة على ضبط السطوع والتباين وسطوع HDR في قائمة إعدادات العرض؛ ويتضمن العديد من تحسينات الاستقرار والأداء. تم تعديل التخفي أيضًا ليكون “أكثر تسامحًا بعض الشيء”، لمعالجة شكوى شائعة أخرى.

تحقق من ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه. لمعرفة المزيد، راجع إرشاداتنا الكاملة بالإضافة إلى دليلنا لجميع سفن Starfield.

دعم نفيديا DLSS

يقدم هذا التحديث دعم Nvidia DLSS لمشغلات أجهزة الكمبيوتر لدينا. يمكن الآن لبطاقات رسومات Nvidia المتوافقة استخدام DLSS Supersolution وDeep Learning Antialiasing (DLAA) وNvidia Reflex Low Latency وتوليد إطارات DLSS.

READ  صورة مثالية: جمال السعودية السابق يجد جمهورًا جديدًا

دعهم يأكلون!

وبناءً على الطلب الشعبي، أضفنا القدرة على تناول الأطعمة والمشروبات بمجرد وجودها في البيئة. يمكنك الاستمتاع بهذه الأغاني على الفور أو حفظها لوقت لاحق. الخيار لك.

الإصلاحات والتحسينات

الأداء والاستقرار

  • تم إصلاح عدد من المشكلات والتسريبات المتعلقة بالذاكرة.
  • تمت إضافة بعض تحسينات أداء وحدة معالجة الرسومات، والتي سيكون لها تأثير أكبر على البطاقات المتطورة.
  • تحسين نموذج تسلسل العرض، وتحسين استخدام وحدة المعالجة المركزية، خاصة على الأنظمة المتطورة.
  • تحسينات مختلفة على الاستقرار والأداء.

اللعب

  • تمت إضافة القدرة على تناول الطعام الموجود في العالم.
  • تم تعديل التخفي ليكون أكثر تسامحًا قليلاً.
  • تم إصلاح مشكلة بقاء رأس أندريا مخفيًا بشكل دائم.
  • تم إصلاح مشكلة قد تمنع اللاعبين من إطلاق النار من أسلحتهم.
  • تم إصلاح المشكلات حيث يمكن رؤية بعض الشخصيات غير القابلة للعب وهي لا ترتدي ملابس (ملاحظة: قد يتم حل هذه المشكلة بمرور الوقت).
  • تم إصلاح مشكلة حيث قد تتوقف تحديات المهارات الجارية بالفعل عن التقدم بعد الوصول إلى Unity وبدء لعبة جديدة.
  • تم إصلاح مشكلة قد تمنع فتح المخزون أو حفظه مؤقتًا بعد الدخول إلى Unity.
  • الكمبيوتر الشخصي: تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تكون حركات الماوس متشنجة.
  • تم إصلاح مشكلة نادرة قد تؤدي إلى فقدان السفينة الأصلية.
  • تم إصلاح مشكلة احتمال اختفاء فني خدمات السفينة.
  • تم إصلاح المشكلة التي قد تؤدي في بعض الأحيان إلى اهتزاز الكاميرا بشكل غير صحيح أثناء السفر أو قفزة الجاذبية أو الالتحام أو الهبوط.

جدول

  • تم إصلاح مشكلة ظهور الإطباق المحيط في درجات الدقة الواسعة للغاية.
  • تجميع التظليل الأولي الأمثل الذي يحدث عند بدء التشغيل.
  • تمت إضافة القدرة على ضبط السطوع والتباين في قائمة إعدادات العرض.
  • تمت إضافة إمكانية ضبط سطوع HDR بشرط أن يدعمه النظام. (Xbox وWindows 11 فقط).
  • تم إصلاح عدد من المواد التي قد تظهر أحيانًا نمطًا غير متوقع في ظل ظروف معينة.
  • تم إصلاح العديد من المشكلات المرئية في خيارات شريط تمرير FOV الجديد.
  • تحسين مظهر عيون شخصية الحشد.
  • تم إصلاح عدد من المشكلات المرئية البسيطة المتعلقة بالإضاءة والظلال والتضاريس والنباتات.
  • الكمبيوتر الشخصي: تم إصلاح المشكلات المرئية الإضافية المتعلقة بـ DLSS.
READ  وصل Xbox Cloud Gaming إلى Xbox One و Xbox Series X | S.

أسئلة

  • يمكن شراء كل الأموال: تم إصلاح مشكلة نادرة تتمثل في عدم تمكن اللاعبين من الجلوس أثناء التفاوض مع Musgrove.
  • منطقة الانفجار: تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الصخور الصلبة التي يحتاج اللاعبون إلى إزالتها على تضاريس Ngodup Tate.
  • أصداء الماضي: تم إصلاح مشكلة كانت تمنع أحيانًا الاتصال بالملكة Grylloba أثناء هدف “Secure the Shuttle Bay”.
  • عين العاصفة: تم إصلاح مشكلة احتمالية حظر تقدم مهمة اللاعب بسبب عدم وجود رسالة إرساء مفقودة.
  • Grunt Work: تم إصلاح مشكلة ظهور التقدم محظورًا إذا تم إكمال “Supra وUltra” عند العودة إلى النزل أثناء “السعر المرتفع للدفع”.
  • عدم وجود حركات مفاجئة: تم إصلاح مشكلة قد تمنع فتح الباب الأمامي لسفينة Scow مرة أخرى.
  • عملية Starseed: تم إصلاح مشكلة عدم وجود المفتاح المطلوب للخروج من المنشأة في بعض الأحيان.
  • التخريب: تم ​​إصلاح المشكلة التي من المحتمل أن تمنع اللاعبين من العثور على ديفيد بارون.
  • قصر النظر: تم إصلاح مشكلة نادرًا ما يعلق فيها اللاعبون عند التحدث مع فلاديمير.
  • قلب المريخ: تم إصلاح مشكلة منعت اللاعبين من زراعة “قلب المريخ”.

Alex Stedman هو أحد كبار محرري الأخبار في IGN، ويشرف على التقارير الترفيهية. عندما لا تقوم بالكتابة أو التحرير، يمكنك أن تجدها تقرأ روايات خيالية أو تلعب لعبة Dungeons & Dragons.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *