ومن الطبيعي أن بعد ذلك المراقبة 2 عند ظهور الأبطال لأول مرة، تبدأ Blizzard في تحريك المقابض لأعلى ولأسفل لمحاولة تحقيق التوازن بينها. في بعض الأحيان، تحتاج فقط إلى إضافة شيء مزعج للغاية إلى اللعبة ومعرفة كيفية تفاعل المجتمع لتعرف بالضبط كيف ستؤثر الشخصية على التعريف. مع أخذ ذلك في الاعتبار، حان الوقت الآن لـ Illari، أحدث بطلة دعم في اللعبة، للخضوع لبعض التغييرات الرئيسية في التوازن والتي ستستغل كل قوتها الخام.
في أحدث ملاحظات التصحيحتقدم Blizzard أحدث التغييرات على مجموعة Illari، والتي يهدف معظمها، وفقًا للاستوديو، إلى تحقيق التوازن بين الشفاء والضرر. عندما ظهرت لأول مرة، اللاعبين (بما في ذلك لنا هنا في كوتاكو) لاحظت أنها كانت أقل توجهاً نحو الشفاء من أقرانها الداعمين، وتشعر وكأنها بطلة DPS تتمتع ببعض القدرات العلاجية. مع التعديلات، لم تتغير فائدتها، لكن الأرقام تغيرت، لذا لا يمكنها فقط الشفاء بشكل سلبي باستخدام عمودها العلاجي القابل للضبط وسيتعين عليها الاعتماد على نيرانها الثانوية في كثير من الأحيان.
كما يصبح الصرح نفسه أقل متانة، مع تقليل دروعه من 75 إلى 50، مما يسهل تدميره. تمت زيادة شفاءه أيضًا من 40 صحة لكل طلقة إلى 30. يميل الكثير من Illaris الذين لعبت معهم وضدهم إلى الاستلقاء ونسيان الصرح أثناء شفاء فريقهم بدلاً من إجراء الشفاء النشط. لذلك يمكن لهذا التغيير على الأقل أن يشجع اللاعبين على استخدام نيرانهم الثانوية للشفاء أثناء إعادة شحن الصرح الخاص بهم بعد تدميره.
آخر تغيير رئيسي في التصحيح هو Ultimate Captive Sun. تقوم هذه القدرة بإلصاق كرة متفجرة على الأعداء، والتي، عندما يتضرر البطل المصاب إلى حد معين، سوف تنفجر وتلحق الضرر بالأعداء القريبين. يمكن أن يسبب هذا ضررًا كارثيًا لفريق العدو، خاصة عندما يقترن بحركات منطقة تأثير عالية الضرر أخرى يمكن أن تسبب ضررًا كافيًا لإشعال الشمس الأسيرة. الآن أضافت Blizzard بعض العدادات الجديدة إلى اللعبة، حيث يمكنك الآن صد قذيفة Captive Sun الأولية بالحواجز، بالإضافة إلى الانفجار. لذلك، إذا قبضت إيلاري وفريقها على أحد زملائك في الفريق، فقم بإلقاء درع للدفاع عن نفسك والآخرين من الانفجار.
علاوة على ذلك، تعمل بليزارد أيضًا على تقليل حجم المقذوف نفسه، وهو ما توصل إليه المصمم البطل الرئيسي أليك داوسون. قال على تويتر هو برتقالي، لأنه يسمح بالتصويب بشكل أكثر دقة وأقل عرضة للعرقلة بواسطة الحواجز.
تقرأ ملاحظات التصحيح الكاملة كما يلي:
الصرح الشفاء
- تم تخفيض الدروع من 75 إلى 50.
- حالراتب ارتفع من 40 إلى 30
الشمس الأسيرة
- قذيفة أناتم الآن حظر Pact وExplosion بواسطة الحواجز.
- تم تقليل حجم المقذوف من 1.5 م إلى 0.75 م.
- تم تقليل مدة تأثير الشمس من 7 ثوانٍ إلى 6 ثوانٍ.
وجاء في ملاحظات التصحيح: “حقق إيلاري نتائج جيدة منذ إطلاقه”. “تهدف التغييرات التالية إلى تعزيز توازن أفضل بين الشفاء والضرر مع إضافة المزيد من الهجمات المضادة ضد قدراته. نحن نضعف الصرح العلاجي، كما هو الحال في كثير من الأحيان. يتم وضعها بعيدًا عن الأنظار أو بزوايا غريبة ولا يتم تدميرها بالقدر المتوقع. إن تجاهل الحواجز الأسيرة ليس أمرًا بديهيًا على الفور، ولكننا نقوم أيضًا بتقليل حجم المقذوف، لذا فإن الحجب أو التدمير سيتطلب المزيد من الدقة. أخيرًا، يستمر تأثير Sunstruck لفترة طويلة جدًا بحيث لا يمكن تجنب حد الضرر الناتج عن التفجير بشكل معقول.
تأتي كل هذه التغييرات مع فتح Illari للعب التنافسي، حيث لا تتم إضافة أبطال جدد إلى الألعاب المصنفة إلا بعد مرور بعض الوقت على الإطلاق.
لمعرفة اكثر المراقبة 2تحقق من أفكار حول مهام القصة الجديدة للعبة.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”