Dragon Age: The Veilguard تجري أحداثها بعد 10 سنوات من Dragon Age: Inquisition.
خلال جلسة أسئلة وأجوبة تم استضافتها على Discord ونقلها Shinobi602، أكد الفريق العديد من الجوانب غير المعروفة سابقًا للتكملة المرتقبة، بما في ذلك الأخبار التي تفيد بأن The Inquisitor “سيكون بالتأكيد جزءًا من القصة”.
لقد تعلمنا أيضًا المزيد حول كيفية لعب اللعبة، بما في ذلك أنه على عكس Inquisition، لن يكون هناك ميكانيكي طاقة لمنع التقدم، ويمكن أن تتغير المواقع وفقًا لاختياراتك وستتمكن من العودة لإكمال المهام الجانبية – والتي توصف بأنها “مصنوعة يدويًا وقائمة على القصة” – في المواقع التي قمت بزيارتها بالفعل. وذكر الفريق أيضًا أنه لن تكون هناك “مهام جلب”.
بالإضافة إلى ذلك، فإن قصة أصلك “ستدخل حيز التنفيذ كثيرًا على مدار اللعبة”، “مما يتيح لك القدرة على تحديد هوية الرخ الخاص بك ومن هو، بالإضافة إلى الكثير من خيارات الحوار”.
قال الفريق أيضًا إنهم قرروا تقليل حجم الحفلة من ثلاثة إلى اثنين من أجل التركيز على “تجربة أكثر حميمية” حيث سيتعين عليك موازنة مهارات رفاقك بعناية أكبر بكثير من الإصدارات السابقة من Dragon Age. . .
للمزيد – بما في ذلك بعض المفسدين المحتملين – افتح منشور Shinobi أدناه:
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط
ICYMI، شارك David Gaider مؤخرًا أفكاره حول خيارات Dragon Age: The Veilguard الرومانسية. قدم جايدر، وهو مبتكر Dragon Age والكاتب الرئيسي للأجزاء السابقة من السلسلة، موضوعًا طويلًا على منصة التواصل الاجتماعي X قارن فيه النهج الرومانسي مع Baldur's Gate 3 الشهير.
“أعتقد أن الانتقال [Dragon Age: The Veilguard] إن القول بأن “جميع الرفاق عرضة للرومانسية من قبل الجميع” ليس مفاجأة كبيرة، مع الأخذ في الاعتبار حقيقة ذلك [Baldur’s Gate 3]قال جايدر: “لكن – ليس من المستغرب – لدي بعض الأفكار”، قبل أن يعترف بأن “القاعدة الجماهيرية منقسمة إلى حد كبير حول التصميم الرومانسي”.
لمعرفة المزيد، انتقل كريس إلى Dragon Age: The Veilguard في وقت سابق من هذا الأسبوع، وقد انبهر به تمامًا. كتب في معاينة Dragon Age: The Veilguard من Eurogamer: “همس بها، لكن Dragon Age: The Veilguard تجعلني أفكر في ما لا يمكن تصوره: يبدو أن BioWare قد عادت”.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”