سخر أحد المديرين التنفيذيين لشركة CD Projekt Red من زميله الناشر Ubisoft ومحاولته الفاشلة لتصنيف لعبة Skull and Bones على أنها لعبة “AAAA”.
عادةً ما تكون AAA علامة تُعطى للألعاب الناجحة من قبل الشركات ذات الميزانيات الكبيرة لتعني أن تصنيع هذه الألعاب كان مكلفًا. التسمية عادة لا معنى لها. في أحسن الأحوال، يعطينا فكرة عن ميزانية اللعبة، وفي أسوأها، هو مصطلح تسويقي يستخدم لإقناع العملاء المحتملين بأن قيم الإنتاج العالية تجعل اللعبة رائعة.