يعمل برنامج First Descendant patch 1.0.1 على تحسين أداء PS5 وإدخال تغييرات على طريقة اللعب والمزيد

يعمل برنامج First Descendant patch 1.0.1 على تحسين أداء PS5 وإدخال تغييرات على طريقة اللعب والمزيد

0 minutes, 17 seconds Read

أصدر المطور Nexon أول تحديث لما بعد الإطلاق للعبة The First Descendant، والذي يجلب بعض التحسينات التي تشتد الحاجة إليها للعبة بعد إطلاقها الصعب.

يعمل التصحيح 1.0.1، المتوفر الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation وXbox، على تحسين الأداء على PlayStation 5 على وجه الخصوص (يحتوي إصدار PS5 على مشكلات كبيرة في معدل الإطارات)، ويجلب تغييرات على طريقة اللعب وإصلاحات للأخطاء المختلفة، ويصلح مستوى صوت الشعار عند تشغيل اللعبة.

فيما يتعلق باللعب، تمت زيادة أوقات التعافي من الضربة القاضية والضربة القاضية بمقدار 1.5 مرة، كما تم تقليل الحد الأقصى لاستخدام مهارة درع Eterllick في كل مرحلة من مرتين إلى مرة واحدة. ومع ذلك، لم يتم إجراء أي تغييرات على عملية تحقيق الدخل التي تعرضت لانتقادات كبيرة في The First Descendant، والتي أطلق عليها البعض “جحيم المعاملات الدقيقة”.

تم إطلاق لعبة إطلاق النار التعاونية المجانية من Nexon، وهي نوع من دمج Warframe وDestiny، في 30 يونيو واجتذبت عددًا كبيرًا من اللاعبين على Steam (لا تكشف Sony وMicrosoft عن أرقام اللاعبين على PlayStation وXbox). على منصة Valve، سجلت The First Descendant 239,513 لاعبًا متزامنًا حتى الآن، وهو ما يكفي لوضع اللعبة ضمن أفضل 5 ألعاب تم لعبها على Steam. شاهد تقرير IGN مراجعة السليل الأول قيد التقدم لمعرفة رأيك في اللعبة حتى الآن.

لكن عملية الإطلاق واجهت بعض المشكلات المهمة، بما في ذلك معدل الإطارات ومشكلات الأعطال المذكورة أعلاه، ولا يزال العديد من اللاعبين ينتظرون المكافآت الموعودة، بما في ذلك قطرات Twitch. أصدر Nexon العديد من الاعتذارات ووزع التعويضات على شكل موارد وعناصر داخل اللعبة، لكن ذلك لم ينهِ الشكاوى. حتى أن نيكسون كان عليه أن يسأل اللاعبين للتوقف عن شراء نفس العنصر عدة مرات من خلال متاجر منصات Steam أو PlayStation أو Xbox لأن اللاعبين لم يحصلوا على ما كانوا يدفعون مقابله.

ملاحظات تصحيح السليل الأول الكامل 1.0.1:

المنصة والنظام

  • تم إصلاح مشكلة ارتفاع مستوى صوت الشعار كثيرًا عند تشغيل اللعبة.
  • تم الانتهاء من تثبيت الخادم والعميل.
  • (PS5) تمت إزالة العوامل غير المقصودة التي تؤدي إلى تدهور الأداء.
  • (PS5، XSX) تم إصلاح المشكلة المتمثلة في خلل في FSR Upscale.

تحسينات المحتوى

  • تم تسريع أوقات الاسترداد من عمليات الضرب والإزالة بمقدار 1.5 مرة.
  • تم تقليل الحد الأقصى لاستخدام مهارة درع Eterllick في كل مرحلة من 2 إلى 1 مرة.

اصلاحات الشوائب

(1) واجهة المستخدم/تجربة المستخدم

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل زر الرجوع بعد إغلاق السعة التي تجاوزت النافذة المنبثقة في واجهة مستخدم ترقية التعديل.

(2) تنازلي

  • (XB1) تم إصلاح مشكلة عدم ظهور رؤوس اللاعبين الآخرين الذين يرتدون المظاهر بشكل متقطع.

(3) الوحدة

  • تم إصلاح مشكلة عدم تطبيق رقم “Skill Power Modifier” بشكل صحيح بعد ترقية نمط “Deadly Infection” إلى المستوى 5.
  • تم إصلاح مشكلة استخدام الرسوم المتحركة لإسقاط Ultimate Mod عند إسقاط الوضع العادي “زيادة سعة الرصاصة العالية الطاقة”.

(4) الميدان

  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور الرسوم المتحركة لتدمير الكائنات في المخفر الاستراتيجي.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور اسم ووصف NPC Dominique في منطقة Hagios بشكل غير صحيح.

(5) المعدات

  • تم إصلاح المشكلة حيث لم تكن التعليمات التفصيلية للسلاح النهائي “الأثر المستعاد” تطبق تأثير حالة “النار القديمة”.
  • تم إصلاح خطأ تلميح الأداة الخاص بمهارة إطلاق النار لمجموعة “البركان النشط” الخارجية المكونة من مؤثرين.
  • تم إصلاح خطأ تلميح الأداة الخاص بضرر نقطة الضعف في تأثير المكونات الخارجية الأربعة “القلب المتجمد”.

ويسلي هو محرر الأخبار في المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك الاتصال بـ Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *