هل يحتاج أي شخص حقًا إلى شاشة ألعاب 1000 هرتز؟

هل يحتاج أي شخص حقًا إلى شاشة ألعاب 1000 هرتز؟

0 minutes, 9 seconds Read
قد يساعد معدل تحديث الشاشة الأفضل في إزالة كل ضبابية الحركة هذه...
تكبير / قد يساعد معدل تحديث الشاشة الأفضل في إزالة كل ضبابية الحركة هذه…

صور جيتي

قبل بضع سنوات فقط، كانت شركات مثل Nvidia تتحدث عن نماذج أولية لشاشات الألعاب بمعدل تحديث 500 هرتز باعتبارها ذات “فوائد” [for] كل لعبة وكل لاعب، وليس فقط الألعاب التنافسية ومحترفي الرياضات الإلكترونية. “الآن خبراء معدل الإطارات المرتفع في Blur Busters أحضر كلمة لشاشة نموذجية بدقة 4K و1000 هرتز مقدمة من الشركة الصينية المصنعة للوحات TCL CSOT الى يركز مؤتمر DisplayWeek 2024 على الشركات المصنعة.

تعد لوحة إثبات المفهوم من TCL أكثر إثارة للإعجاب لأنها لا تضحي بالدقة من أجل معدل الإطارات المرتفع: تميل العديد من شاشات 480 هرتز الحالية إلى الوصول إلى دقة 1080 بكسل أو تقدم خيارات “الوضع المزدوج” للحصول على دقة أعلى عند الحد الأقصى أقل. معدل التحديث. و في حين التطورات الحديثة في أوقات قلب البكسل بعد تمكين النموذج الأولي لشاشات الكريستال السائل من TCL، تقدر Blur Busters أن شاشات OLED بتردد 1000 هرتز يمكن أن تكون متاحة تجاريًا في وقت مبكر من عام 2027.

إن الاختراق الواضح والوشيك في عتبة معدل التحديث المكون من أربعة أرقام جعلنا نفكر: هل نقترب أخيرًا من نقطة تناقص العوائد في المعركة الطويلة التي يخوضها صانعو الشاشات من أجل هرتز؟ أم أن 1000 هرتز هو مجرد نقطة انطلاق جديدة نحو عوالم الحركة السلسة التي لا يزال لا يمكن تصورها من قبل معظم اللاعبين؟

60 إطارًا في الثانية هي مجرد البداية

تشير الأبحاث إلى أن معظم البشر توقف عن اكتشاف وميض الأضواء النابضة عند حوالي 60 هرتز، وهو الاكتشاف الذي دفع الكثيرين إلى الادعاء كذباً بأن العين البشرية “لا تستطيع الرؤية بما يتجاوز 60 إطارًا في الثانية”. ينشأ جزء من سوء الفهم من حقيقة أن “عتبة الوميض” هذه تقيس بشكل عام كيفية استجابة الإنسان للوميض الصادر عن مصدر ضوء واحد. قد يكون رد فعل العين تجاه وهم الحركة في شاشة مكونة من ملايين البكسلات الفردية مختلفًا تمامًا.

بسيط اختبار الحركة على شاشة متطورة يكفي لتوضيح فوائد معدلات التحديث التي تزيد عن 60 هرتز تظهر الكائنات سريعة الحركة على الشاشة أقل ضبابية بشكل ملحوظ عندما تتحرك أعلى وأعلى على معدل التحديث المنحني، لأن وحدات البكسل من الموضع السابق للكائن “. تستمر” لوقت أقل بمعدلات أعلى. يمكن أن يكون هذا الثبات المنخفض مهمًا بشكل خاص في شاشات الواقع الافتراضي، حيث يمكن أن يؤدي ضبابية الحركة وانخفاض معدلات التحديث إلى دوار الحركة عند إمالة رأسك بسرعة في بيئة افتراضية.

تظهر الكائنات سريعة الحركة أقل ضبابية بشكل ملحوظ عندما تتحرك لأعلى في منحنى معدل الإطارات.

تظهر الكائنات سريعة الحركة أقل ضبابية بشكل ملحوظ عندما تتحرك لأعلى في منحنى معدل الإطارات.

بمجرد أن تصل شاشات العرض إلى حوالي 1000 هرتز، تقول Blur Busters أنك تبدأ في رؤية النتائج في أي مكان “الأشياء تتوقف عن ضبابية الحركة.” ولكن حتى معدلات التحديث الأسرع يمكن أن تعمل على تحسين الوضوح الظاهري للأجسام السريعة للغاية على شاشات Ultra HD – فكر في مؤشر الماوس أو علامة التصويب في لعبة فيديو التي يمكنها التحرك عبر ما يقرب من 4000 بكسل أفقي لشاشة 4K في ثانية واحدة فقط. للقضاء على الآثار القوية يمكن أن يحدث هذا في مثل هذه الأجسام سريعة الحركة، وقد تحتاج إلى عرض نظري بمعدل 10000 هرتز أو أعلى.

بالطبع، حتى مع شاشة 1000 هرتز، ستحتاج إلى تشغيل محتوى بمعدل 1000 إطار في الثانية لتحقيق الاستفادة الكاملة من جهاز قلب البكسل فائق السرعة. في حين أن هذا المستوى من الأداء قد يبدو سخيفًا بالنسبة لأجهزة اليوم التي تقوم بتشغيل الألعاب الحديثة، إلا أن هذا النوع من الأداء لم يعد بعيد المنال كما قد يظن المرء. بيانات نفيديا يُظهر أن RTX 4090 يولد أكثر من 600 إطارًا في الثانية مع التقدم في السن ولكنه لا يزال يتمتع بشعبية كبيرة مثل الألعاب مقر قوس قزح ستة و فورتنايت بإعدادات “عالية” ودقة كاملة تبلغ 1440 بكسل.

عامل في بضعة أجيال أخرى من ترقيات بطاقة الرسومات، ناهيك عن تقنية إنشاء الإطارات التي يمكن أن تقدم 10 إطارات معاد عرضها لكل إطار رئيسي– والانتظار لمدة مللي ثانية واحدة حتى تعرض شاشتك صورة جديدة قد لا يكون أمرًا سخيفًا تمامًا. بالطريقة التي تسير بها الأمور، نحن نتطلع بالفعل إلى اليوم، بعد سنوات من الآن، عندما ننظر إلى مقال مثل هذا ونجد أنه من الغريب أننا أعجبنا بفكرة الشاشة التي تبلغ ذروتها عند 1000 هرتز فقط .

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *