وسط القلق المستمر داخل Bungie بعد عمليات التسريح من العمل في العام الماضي، يستعد الاستوديو الآن لإجراء تغيير آخر، هذه المرة حول Marathon – لعبة الخدمة القادمة الخاصة به تهدف إلى أن تكون الخطوة التالية بعد Destiny.
وفقًا لمصادر متعددة مطلعة على الأمر، فإن Bungie يغير اتجاهه الإبداعي في Marathon، بما في ذلك إزالة مصمم Bungie منذ فترة طويلة كريستوفر باريت من منصب مدير اللعبة، وعلمت IGN أنه سيتم استبداله بمدير لعبة Valorant السابق جو زيجلر، الذي غادر Riot Games لصالح Bungie في عام 2022.
تواصلت IGN مع Bungie لمعرفة ما إذا كان Barrett سيبقى مع الشركة أم لا. لم يستجب Bungie بعد لطلب IGN للتعليق، ولكن بعد وقت قصير من اتصالنا، أكد Ziegler تعيينه كمدير لعبة لـ X/Twitter.
وكتب: “على مدى الأشهر التسعة الماضية كنت أعمل في Marathon كمدير للعبة”. “ما زلنا نعمل على الطهي، ولكنني متحمس لمشاركة المزيد من المعلومات حول اللعبة معكم مع اقترابنا أكثر فأكثر من تقديمها لكم جميعًا.”
أهلا بالجميع! تحديث ممتع: لآخر 9
لقد كنت أعمل على Marathon كمدير للعبة منذ عدة أشهر. وما زلنا نقوم بالطهي، ولكنني متحمس لمشاركة المزيد من المعلومات حول اللعبة معكم مع اقترابنا أكثر فأكثر من تقديمه لكم جميعًا.– زيغلر (@Ziegler_Dev) 19 مارس 2024
وفي الوقت نفسه، أخبرت المصادر IGN أن Bungie يخصص الموارد لإصدار Marathon. لقد تغير تركيز اللعبة إلى حد ما في ظل الاتجاه الجديد لـ Ziegler، وفقًا لمصدر، بما في ذلك الابتعاد عن شخصيات اللاعب المخصصة لصالح مجموعة من الأبطال المختارين.
ماراثون على المسألة
مع التوسعة التالية لـ Destiny 2، The Final Shape، والتي تحظى أيضًا بالأولوية، تتزايد المخاوف والشائعات بأن عمليات تسريح العمال ستتبع إصدارها مباشرة. أخبرني أحد الأشخاص المطلعين على الميزانيات في Bungie أنه “لا يوجد شيء مهم” وأنه “يجب أن يحدث شيء ما لخفض التكاليف ما لم ينجح الشكل النهائي في سد الفجوة ويمكن للناس المضي قدمًا.” في ماراثون.
عندما استحوذت شركة Sony على Bungie، جلب الاستوديو معها عددًا من مشاريع الحاضنة الأخرى، بما في ذلك مشروع واحد لعبة من نوع MOBA تسمى Gummy Bears و واحد IP الجديد المعروف باسم Matter. وفقًا للمصادر، تم إلغاء Matter في عام 2020، لكن الفريق واصل العمل في مشروع مماثل مع اتجاه مختلف قليلاً حتى تم إلغاؤه أيضًا في أواخر عام 2022. وفي الوقت نفسه، فإن Gummy Bears معلق حاليًا بسبب الصعوبات الحالية التي تواجهها الشركة. .
داخل الشركة، هناك توقعات متزايدة بأن كبار المسؤولين التنفيذيين في الشركة سيغادرون بشكل جماعي في صيف عام 2026، عندما تدخل الدفعات النهائية من استحواذ شركة سوني على الشركة حيز التنفيذ. مع أخذ ذلك في الاعتبار، هناك الكثير من الضغوط لإصدار Marathon قبل ذلك الوقت، ومن يتولى زمام الأمور بعد ذلك (سواء كان Sony أو Bungie) يشعر بالقلق بشأن كيفية الحفاظ عليه.
ماراثون وسباق سريع
وجدت Bungie نفسها متأثرة بعدد من الاضطرابات الكبرى في السنوات الأخيرة والتي قوضت معنويات استوديو Destiny وتركت مستقبله غير مؤكد. استحوذت شركة Sony رسميًا على الاستوديو في منتصف عام 2022، مع وعد بأنها ستحتفظ إلى حد كبير ببعض مظاهر الحرية كشركة فرعية مستقلة. بينما تقول المصادر أن هذا لا يزال صحيحًا إلى حد كبير، فقد كافح Bungie لتحقيق الأهداف المالية الرئيسية، حيث كان أداء Destiny 2 ضعيفًا بشكل كبير في العام الماضي.
في تشرين الأول (أكتوبر)، قامت شركة Bungie بتسريح حوالي 100 من موظفيها البالغ عددهم 1200 موظف في ذلك الوقت كجزء من إجراءات أوسع لخفض التكاليف التي أخرت ماراثون إلى عام 2025 وخفضت الفوائد، مما زاد من الإضرار بالمزاج الداخلي. والجدير بالذكر أن مصادر متعددة في ذلك الوقت ومنذ ذلك الحين شاركت أن شركة Sony تركت الاستوديو إلى حد كبير للتعامل مع مشاكلها الخاصة ولم تكن مسؤولة عن عمليات تسريح العمال، مع تحمل الرئيس التنفيذي بيت بارسونز المسؤولية.
ومع ذلك، أخبرت المصادر في ذلك الوقت أيضًا IGN أنه عندما سُئل المديرون التنفيذيون عما إذا كانوا يفكرون في خفض الرواتب قبل اتخاذ قرارات التسريح، أجاب أحدهم بأن Bungie لم يكن “هذا النوع من الأعمال”. داخليًا، يتزايد الشعور بأن الشكل النهائي يجب أن ينجح لـ Bungie لتجنب المزيد من الاضطرابات الداخلية.
لم يستجب Bungie ولا Sony لطلب IGN للتعليق.
ريبيكا فالنتين هي مراسلة بارزة في IGN. هل لديك نصيحة للتاريخ؟ أرسله إلى [email protected].
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”