استوديوهات المصدر بايت كان رئيس مجلس الإدارة نيكوديم سوايدر قد عقد للتو جلسة سحق واحدة في وقت متأخر من الليل. بعد أربعة أشهر طويلة من العمل في النقل ، كان الاستوديو البولندي الصغير الخاص به جاهزًا أخيرًا لتقديم بناء شبه نهائي يتناول جميع الأخطاء التي حددتها Google قبل اللعبة. القفز التحدي يمكن إطلاقه أخيرًا على Stadia.
ثم ، بينما كان يتصفح الأخبار في طريقه بالقطار إلى المنزل ، رأى Swider ما أسماه “رسالة رعب” على هاتفه. كانت Stadia تغلق. كل أعماله الحاملة ستذهب سدى.
“أنا [thought] قال سوايدر “لقد كانت شائعة … لا يمكن أن تكون صحيحة” في فيديو يوتيوب مباشرة بعد التوقف. “[Then] رايت [it was an] بيان رسمي على Stadia.
يتذكر Swider: “لقد بدأت أرتجف قليلاً”. “لقد بذلنا الكثير من الجهد ، الكثير من الجهد لتحقيق ذلك … لكن كل شيء [is] ذهب ، ذهب كل العمل.
الجانب الخفي
لم يكن Swider هو مطور Stadia الوحيد الذي فاجأته Google إعلان في نهاية سبتمبر أن خدمة البث المباشر ستغلق في كانون الثاني (يناير) المقبل. صانعو الألعاب الذين تحدثوا إلى آرس (وبعض من شارك هُم مفاجئة على وسائل التواصل الاجتماعي) قالوا جميعًا إنه ليس لديهم أي مؤشر على خطط إغلاق Google قبل الإعلان العام.
“خلال المراسلات [with Google]نحن نتبادل رسائل البريد الإلكتروني – لم يظهر لنا شيء أن هذه قد تكون نهاية Stadia ، “
ألعاب Olde Sküül قالت الرئيس التنفيذي ريبيكا هاينمان لـ Ars إن فريقها لا يزال يعمل على ميناء Stadia المخطط للعبة غير رسمية لمطابقة الألوان تطورت الأقصر صباح إعلان إغلاق Google. قالت هاينمان إنها كانت تستعد لاجتماع تسويقي مع ممثلها في Google ، والمقرر عقده في اليوم التالي ، عندما تكون موظفة شاهد الأخبار على مدونة Google الرسمية.
قالت هاينمان إنها اتصلت على الفور بجهة اتصالها في Google لمعرفة ما كان يحدث. يتذكر هاينمان: “بعد بضع ساعات ، تلقيت ردًا يقول ،” WTF؟ … حسنًا ، أعرف الآن ما الذي ستكون عليه دار البلدية. “لقد كان موظفًا في Stadia! … أعرف.”
“كان الناس يتحدثون عن إغلاقها منذ اليوم الأول … كنت آمل فقط ألا يحدث ذلك قبل أن نتمكن من إطلاق اللعبة!”
براندون شيفيلد من ألعاب Necrosoft
ألعاب Necrosoft قال المخرج براندون شيفيلد إنه ناقش تحديثات Stadia SDK وخطط التسويق قبل أيام فقط من إغلاق Stadia الذي أدى إلى إيقاف المنفذ المخطط للاستوديو. هايبر غانسبورت. ومع ذلك ، أضاف شيفيلد أنه كان يعلم دائمًا أن النتيجة كانت احتمالًا واضحًا.
قال شيفيلد لآرس: “أعني ، كان الناس يتحدثون عن إغلاقها منذ اليوم الأول”. “كنت أعلم أنها كانت مخاطرة لأن Google شركة كبيرة ، وإذا لم يروا أرقامًا كبيرة ، سواء كانت دولارات أو مستخدمين أو أي رقم غامض آخر ، فإنهم يتمتعون بسمعة طيبة في إغلاق الأشياء. كنت آمل فقط أن لا يحدث قبل أن نتمكن من إطلاق اللعبة!
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”