في بداية هذا الجيل ، كانت هناك شائعات بأن شركة Sony كانت تتصرف بقوة بشكل لا يصدق ، في محاولة للتوقيع على حصريات خاصة بوحدة التحكم مع أكبر عدد ممكن من الناشرين. في النهاية ، رأينا دليلًا على ذلك ، مع إطلاق Deathloop و Ghostwire Tokyo ومؤخرًا Final Fantasy 16 جميعها أولاً على PS5.
وفي الدعوى القضائية المستمرة التي رفعتها لجنة التجارة الفيدرالية ضد شركة Microsoft ، حيث تسعى إلى وقف استحواذ عملاق التكنولوجيا الذي تبلغ قيمته تريليون دولار على Activision Blizzard ، زعم Phil Spencer أن أحد دوافع شركته لشراء Bethesda هو منع Sony من تأمين وحدة التحكم. . حصريا لستارفيلد.
“عندما حصلنا عليها [Bethesda’s parent company] كان Zenimax أحد الدوافع لهذا الأمر هو أن Sony أبرمت صفقة لـ Deathloop و Ghostwire: طوكيو ودفعت فعليًا لشركة Bethesda لعدم شحن هذه الألعاب إلى Xbox ، لذا فإن مناقشة Starfield عندما سمعنا أنه من المحتمل أن ينتهي بها الأمر أيضًا إلى تخطي Xbox كان أننا نستطيع “لن نكون في وضع وحدة التحكم بالمركز الثالث حيث نتخلف أكثر ،” قال.
لم يجلب سبنسر أي إيصالات ، لذا فمن غير الواضح نوع المعلومات التي كانت شركته تتصرف بناءً عليها ، على الرغم من أن هذه ليست المرة الأولى التي سمعنا فيها عن هذه القصة ، فمن المحتمل أن نفترض أن شركة Sony هي حقًا كان في المفاوضات بشأن حصرية وحدة التحكم لـ Starfield. بافتراض أن الصفقة كانت مماثلة أو مشابهة لـ Deathloop و Ghostwire: طوكيو ، فمن المحتمل أن تكون وحدة تحكم مؤقتة لمدة عام واحد حصريًا.
طبعا عقب استحواذ شركة مايكروسوفت على الناشر مقابل 7.5 مليار دولار ، اللعبة أبدا سيتم إصدارها على PlayStation على الإطلاق – ولن يتم إصدار أي من ألعاب Bethesda الأخرى ، مثل Indiana Jones. سنسمح لك بتحديد أي من الشرين أقل – في كلتا الحالتين ، من المثير للاهتمام سماع دافع شركة Redmond للاستحواذ.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”