في ال آخر فيديو لقناته الشخصية على YouTube ، تيكين تحدث مخرج المسلسل كاتسوهيرو هارادا بإسهاب عن إطلاق سراح هذا الأسبوع فيرتوا فايتر 5 في نهاية المطاف المواجهة، مشيرًا إلى أنه رأى دائمًا تجاوز سلسلة القتال ثلاثية الأبعاد الأساسية لـ Sega كهدف شخصي.
“كانت هناك فجوة تبلغ 11 عامًا [between releases]، لكني فكرت في الأمر [Virtua Fighter] لأكثر من 25 عامًا ، “قال هارادا لمنتج خارج الشاشة. “لقد كنت أصنع ألعاب القتال منذ حوالي 27 عامًا. لذلك طوال الوقت ، هل تعلم؟ لقد كنت أفكر في ذلك لفترة طويلة. “
Harada تولى قيادة تيكين امتياز مع سنوات 1997 تيكين 3. في الموعد، فيرتوا فايتر كان لا يزال يعتبر الملك بلا منازع لألعاب القتال ثلاثية الأبعاد بين اللاعبين الجادين ، مما يجعله هدفًا مثاليًا لشاب مبتدئ يتطلع إلى ترك بصمته على هذا النوع. ومع ذلك ، عندما سأله رؤساؤه في Bandai Namco عن المدة التي سيستغرقها تيكين يتجاوز فيرتوا فايتر من حيث النجاح المالي والشعبية ، لم يفعل Harada هراء ، وبدلاً من ذلك اقترح مهلة عالية لا تقل عن 10 سنوات.
“فيرتوا فايتر قال هارادا. “عندما أخبرتهم أن الأمر سيستغرق 10 سنوات على الأقل ، قالوا ،” لذا استمروا في فعل ذلك حتى ذلك الحين “. لقد زورت عقلي. لقد ساعدت ألقاب أخرى أيضًا ، لكن يمكنني فعل ذلك تيكين لمدة 10 سنوات. فكرت ، “سأبذل قصارى جهدي للتغلب عليهم!” [Beating Virtua Fighter] كان هدفا بالنسبة لي.
من الواضح أن حرادا أخذ التنافس الذي فرضه على نفسه على محمل الجد. ولكن عندما توقفت Sega عن إطلاق الجديد فيرتوا فايتر الألعاب بعد عام 2007 فيرتوا واريور 5، شعر أنه ليس لديه أي شخص آخر في مساحة لعبة القتال ثلاثية الأبعاد للمنافسة معه. مشاهدة عالية المستوى فيرتوا فايتر المنافسين – الآن ليس لديهم لعبة جديدة للتبديل إليها – يهاجرون إليها تيكين أعطاه “شعوراً لا يوصف” بخيبة الأمل.
قد تحصل G / O Media على عمولة
لم يختاروا تيكين أكثر من فيرتوا فايتر، ولكن ببساطة بدافع الضرورة بمجرد توقف Sega عن صنع ألعاب قتالية جديدة. أعني ، ماذا سيفعلون ، العب ميت أو حي؟ كما لو.
ولكن الآن مع إطلاق فيرتوا فايتر 5 في نهاية المطاف المواجهة، رأى هارادا صراعًا ضد المجتمع الذي كان يعتبره يومًا منافسًا. بالطبع ، إنها ليست لعبة جديدة تمامًا ، ولكن تم بذل جهد كافٍ للحفاظ على الإصدار القديم جديدًا بحيث تكون هناك فرصة لاستعداد Sega لها فيرتوا فايتر 6. وإذا كان الأمر كذلك ، فإن Harada أكثر من جاهز لجولة أخرى. بينما قبل أن يقارن باقي أنواع ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد بغرفة خلع الملابس الخالية من المنافسين ، يشعر الآن Harada وكأن خصمًا ينتظر أخيرًا وراء الكواليس.
“بعد بضع سنوات ، آمل أن أقول ،” يا صاح ، هل فعلوا هذا؟! ” قال هارادا. “لن أسمح لهم بالفوز. سوف أتفوق عليهم في المرة القادمة. دعونا نحصل على المواجهة. لا أريد إنهاء مسيرتي كمطور بدونها. ليس لدي الكثير من الوقت كمطور. لذا سيجا ، من فضلك أسد لي معروفًا: لنلعب مباراة أخيرة.