مشروع بلوم: يتعاون بوكيمون ستوديو مع قسم خاص في لعبة ساموراي “طموحة”

مشروع بلوم: يتعاون بوكيمون ستوديو مع قسم خاص في لعبة ساموراي “طموحة”

0 minutes, 35 seconds Read

تتعاون Game Freak ، الاستوديو الأكثر شهرة في Pokémon ، مع Private Division فيما يبدو أنه أول غزوة رئيسية لها في مساحة AAA للمغامرات والحركة.

أعلنت شركة Private Division أنها تعمل مع Game Freak في Project Bloom ، وهي لعبة مغامرات جديدة “طموحة”. في بيان ، قال مدير Game Freak ، كوتا فوروشيما ، إن المشجعين يمكن أن يتوقعوا شيئًا مختلفًا تمامًا عن أجرة جمع الوحوش المعتادة.

Project Bloom هو تعاون جديد تمامًا بين Game Freak و Private Division.  مصدر الصورة: القسم الخاص.

Project Bloom هو تعاون جديد تمامًا بين Game Freak و Private Division. مصدر الصورة: القسم الخاص.

قال فوروشيما: “نحن متحمسون لإتاحة الفرصة لنا لإنشاء عنوان IP جديد وجريء يختلف عن عملنا السابق”. “Depuis le début, Private Division était l’éditeur avec lequel nous voulions travailler sur notre nouveau jeu. Leurs antécédents et leur expertise mondiale nous donnent toute la confiance nécessaire pour créer un nouveau jeu d’action-aventure dont nous avons hâte de partager plus في المستقبل.”

وأضاف رئيس القسم الخاص مايكل ورش أن الناشر “يشرف” أن يكون أول ناشر غربي يعمل مع Game Freak.

إلى جانب الإعلان ، تضمنت Game Freak و Private Division أول قطعة فنية للمشروع الجديد ، والتي تضم ساموراي واقفًا في بستان غابة. الصورة المفعمة بالذكريات ، التي يتضاءل فيها الساموراي أمام الأشجار الضخمة العقدية ، تشير إلى أن اللعبة الجديدة سيكون لها مدى وصول أكبر من مشاريع Game Freak حتى الآن.

تكشف Game Freak عن لعبتها الأصلية التالية

في حين أن Game Freak مرتبط بشكل شائع بـ Nintendo ، إلا أنه يظل استوديوًا مستقلاً أنتج ألعابًا لمنصات مختلفة على مر السنين. وهي تشمل Little Town Hero و Tembo the Badass Elephant و Pocket Card Jockey ، والتي تم إصدارها جميعًا لمنصات خارج Nintendo Switch.

في مقابلة سابقة مع IGN ، تحدث المدير العام لقسم التطوير 1 في Game Freak ، Masafumi Saito ، عن رغبة الاستوديو في العمل مع “جميع أنواع المبدعين في اليابان أو في أي مكان آخر في العالم”.

قال سايتو في ذلك الوقت: “الأقسام المسؤولة عن تطوير الألعاب الأصلية ليست مقيدة بالمقياس أو المنصات”. “أهم شيء هو إنشاء ألعاب جديدة تجذب المستخدمين. نحن نعمل على العديد من المشاريع الصغيرة والكبيرة بغض النظر عن النظام الأساسي. ولدت Game Freak من تجاربنا في الإنشاء المستقل لألعاب الفيديو المنزلية ، لذلك نريد الحفاظ على نهج الرغبة في إنشاء شيء جديد وفريد ​​من نوعه شخصيًا “.

أدت الصعوبات الفنية لألعاب مثل Pokemon Scarlet و Violet إلى التساؤل عما إذا كانت Game Freak ، التي تضم حوالي 150 موظفًا ، لديها النطاق الترددي لمتابعة مشاريع طموحة مثل Project Bloom. رد سايتو بإعادة التأكيد على التزام الاستوديو بالتحديات الجديدة.

وقال سايتو “حتى لو كانت الموارد محدودة ، فلن نتوقف عن العمل على الألعاب الأصلية”. “كشركة ، نواجه تحديات جديدة ، وكمبدعين ، نريد بالتأكيد إنشاء أشياء جديدة ممتعة.”

لا يُعرف سوى القليل عن Project Bloom ، بما في ذلك منصاته. تم التأكيد على أنه في مرحلة التطوير “المبكر” ومن المتوقع إطلاقه بين أبريل 2025 ومارس 2026.

كات بيلي هي كاتبة أخبار أولى في IGN ومضيفة مشاركة لبرنامج Nintendo Voice Chat. هل لديك اي نصيحة؟ أرسله مباشرة إلىthe_katbot.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *