ما نقرأه اليوم: ضبط الشرطة للرجل الأسود بقلم أنجيلا ج.ديفيز

ما نقرأه اليوم: ضبط الشرطة للرجل الأسود بقلم أنجيلا ج.ديفيز

0 minutes, 5 seconds Read

لندن: يبلغ عمر مسلسل “Diablo” 30 عامًا تقريبًا ، وهذا التجسيد الأخير ، وهو الأول منذ عقد ، يرى مطوري Blizzard يلعبونه بأمان مع إصدار يجذب المعجبين القدامى ويجلب معجبين جدد.

بالنسبة للاعبين الجدد ، قد تبدو لعبة لعب الأدوار وكأنها عالم شاق لتغمس فيه أصابع قدميك ، لكن قابلية اللعب الفائقة تفوق التعقيد في تطور الألعاب بدلاً من ثورة الألعاب السابقة. لا ينبغي أن تكون صيغة الإدمان في اللعبة مفاجئة بالنظر إلى أن Blizzard هو العقل المدبر وراء “Candy Crush Saga” التي تستغرق وقتًا طويلاً.

ما يفعله “Diablo IV” بنجاح هو مكافأة اللاعبين بالعديد من مسارات التخصيص والترقية لواحد من خمسة أدوار يختارونها – Barbarian و Necromancer و Sorcerer و Rogue و Druid. – ثم يطلقهم في عالم مصقول ومقدم بشكل جميل بحثًا عن الكنوز والترقيات والمقتنيات.

يتم الجمع بين القتال المضبوط بدقة وسلسلة من مستويات الصعوبة المختلفة بشكل كبير في ما هو في قلب لعبة الزاحف المحصنة. القتال شديد ويعتمد على الأسلوب المفضل للاعب ، سواء كان يقود من بعيد أو يقاتل في الخطوط الأمامية. إن أسلوب التوجيه والنقر فوق الرأس جنبًا إلى جنب مع مجموعة الأسلحة والمهارات والتعاويذ والسحر المتغيرة باستمرار يجعل ما يمكن أن يبدو لمراقب غير مدرب على أنه فوضى كاملة.

تعتبر القصة ، إن لم تكن مذهلة ، تضع المعركة الأبدية بين الجنة والجحيم بمزيد من الدقة مما قد تتخيله. كما أن المشاهد السينمائية السلسة تمنح الأشياء وزناً أكبر. ومع ذلك ، يتفق لاعبو “ديابلو” المتشددون على أن إنهاء القصة الرئيسية هو في الحقيقة مجرد بداية للعبة وليس نهاية ملحوظة. كما هو الحال مع الإصدارات السابقة ، فإن حزم التوسعة والمحتوى الجديد في الطريق ، مما يضمن إمكانية اللعب لساعات أكثر مما كنت تتخيله في البداية.

الجو في عالم “Diablo” في Sanctuary مظلم ، لكنه ممتع وتسلق الأعداء إلى الشخصية الرئيسية يضمن نهجًا غير خطي حقًا لإيجاد طريقك في اللعبة. كما هو الحال دائمًا مع مناطق اللعب الكبيرة ، فإن تأمين الحصان أمر ضروري .

تتيح لك شجرة المهارات المعقدة مطابقة أسلوب اللعب الخاص بك مع نقاط القوة للقيام بذلك ، ويضيف تعدد اللاعبين التعاوني بُعدًا اجتماعيًا إلى الفوضى. يعد البحث عن الجوانب “الأسطورية” ، مثل الأسلحة أو الملابس القوية ، أحد الأهداف الفرعية التي تجعل اللاعبين يلعبون. تشجع اللعبة اللاعبين أيضًا على تجربة تصميمات جديدة وتجربة مناهج النجاح ، وإعطاء ما قد يقع في الذبح المتكرر خيارات أكثر دقة.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *