مايكروسوفت تلغي لعبة البقاء على قيد الحياة من Blizzard بسبب تسريح العمال

مايكروسوفت تلغي لعبة البقاء على قيد الحياة من Blizzard بسبب تسريح العمال

0 minutes, 10 seconds Read

مايكروسوفت إلغاء ما يقرب من 2000 وظيفة في قسم الألعاب في 25 يناير، مما سيؤثر على الموظفين في Activision Blizzard وZeniMax وXbox. والآن علمنا أنه تم إلغاء لعبة بقاء قيد التطوير من Blizzard تحمل اسم “Odyssey” وتم تسريح معظم أعضاء الفريق العاملين على اللعبة.

في إعلان ل بلومبرج 25 ينايرقال المتحدث باسم بليزارد أندرو رينولدز. أوديسيتم الانتهاء من التطوير حتى تتمكن الشركة من “التركيز على المشاريع الواعدة للنمو المستقبلي”. في حين أن بلومبرجوأشار جيسون شراير من جيسون شراير إلى أن “معظم الفريق» تم طرده، رد رينولدز بأن “بعض الأشخاص في الفريق” سيتم نقلهم إلى مشاريع أخرى. كثير من الناس الذين لقد عملت على اللعبةقيد التطوير لمدة ست سنوات، انتقل إلى X/تويتر للإعلان عن الأخبار المؤسفة التي تم تركهم.

اقرأ المزيد: مايكروسوفت تلغي ما يقرب من 2000 وظيفة في قطاع ألعاب الفيديو

أوديسي بدأت في عام 2017 كعرض تقديمي من المخضرم في Blizzard البالغ من العمر 20 عامًا تقريبًا Craig Amai. يبدو أن Blizzard راهنت بشكل كبير على المشروع، حيث قامت ببناء فريق يضم أكثر من 100 شخص للعمل عليه، لكن كل شيء ظل غامضًا حتى يناير 2022. تدوينة قصيرةأعلنت الشركة عن اللعبة، مشيرة إلى أنها في “عالم جديد تمامًا” ونشرت قوائم الوظائف لشغل وظائف في الفن والتصميم والبرمجة.

واحد من أوديسيوكان العائق الرئيسي هو المحرك. تم وضع نموذج أولي للمشروع في Unreal Engine، ولكن وفقًا لـ بلومبرج، أراد المسؤولون التنفيذيون في Blizzard أن يستخدم الفريق فريقًا آخر من شأنه أن يدعم الخطة الطموحة المتمثلة في وجود 100 لاعب في عالم اللعبة في وقت واحد – ولم تتمكن Unreal من التعامل مع ذلك. وهكذا جاء Synapse، وهو محرك داخلي طورته الشركة لألعاب الهاتف المحمول. قدم هذا المحرك العديد من المشكلات، مما دفع الفنانين إلى مواصلة العمل في Unreal على الرغم من علمهم بأنه سيتم التخلي عن عملهم على أي حال بسبب الانتقال إلى Synapse، مما أدى إلى إهدار الوقت والأصول.

على الرغم من المشكلات المتعلقة بالنماذج الأولية، كان الفريق يهدف إلى إصدار عام 2026. ومع ذلك، نظرًا لأن محرك Synapse ليس جاهزًا للإنتاج، أوديسي تم إلغاؤه ودمر الفريق إلى حد كبير.

وقال المتحدث باسم الشركة رينولدز: “على الرغم من صعوبة اتخاذ هذه القرارات، فإن التجريب والمخاطرة جزء من تاريخ بليزارد والعملية الإبداعية”. “تنتهي الأفكار في ألعاب أخرى، أو في بعض الحالات، تصبح ألعابًا في حد ذاتها. يعد بدء شيء جديد تمامًا أحد أصعب الأمور في مجال الألعاب، ونحن ممتنون للغاية لجميع الأشخاص الموهوبين الذين دعموا المشروع.

كوتاكو لقد اتصلت بـ Activision Blizzard وMicrosoft للتعليق.

اقرأ المزيد: حتى مطوري Call Of Duty ليسوا في مأمن من تسريح العمال

تأتي عمليات تسريح العمال في Xbox بعد ثلاثة أشهر فقط مايكروسوفت تكمل عملية الاستحواذ على Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار. السنة الماضية، مايكروسوفت تلغي 10 آلاف وظيفة، بما في ذلك أشخاص من 343 Industries وBethesda Game Studios وThe Coalition. بعد عام صعب على الصناعة، يبدو عام 2024 سيئًا بالفعل المزيد والمزيد من المطورين يفقدون وظائفهم.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *