تحدث المؤسس المشارك والرئيس لشركة Valve غابي نيويل عن استكشاف Valve لواجهات الكمبيوتر والدماغ (BCIs) للألعاب وما بعدها ، في مقابلة مع زيلاندا الجديدة 1 أخبار. على الرغم من اعتراف نيويل بأن فكرة وجود واجهة عقلك مباشرة مع الكمبيوتر تبدو “غير قابلة للتمييز عن الخيال العلمي” ، إلا أنه يقول إن المطورين سيرتكبون “خطأ غبيًا” إذا تجاهلوا المنطقة.
يقول نيويل إن Valve تعمل حاليًا مع سماعات الرأس OpenBCI لتطوير برامج مفتوحة المصدر بهدف تسهيل فهم المطورين للإشارات القادمة من أدمغة الأشخاص. في أبسط أشكالها ، قد يسمح ذلك للبرنامج بفهم ما إذا كان اللاعب يستمتع بلعبة ما وتعديل التجربة وفقًا لذلك. على سبيل المثال ، يمكن أن تزيد الألعاب من الصعوبة إذا شعروا أن اللاعب يشعر بالملل. لكن أفكار نيويل الأكثر طموحًا تتضمن كتابة إشارات إلى أدمغة الناس ، بدلاً من مجرد قراءتها.
يقترح نيويل أن قدرتنا على تجربة الألعاب الحالية محدودة بجسمنا المادي – أو “ملحقات اللحوم” على حد تعبيره. لكن التفاعل المباشر مع دماغ اللاعب يمكن أن يفتح الكثير من الاحتمالات. يقول نيويل: “سيبدو العالم الحقيقي مسطحًا ، وعديم اللون ، وضبابيًا مقارنةً بالتجارب التي يمكنك إنشاؤها في أدمغة الناس”.
تحدثت Valve سابقًا علنًا عن عملها على واجهات الكمبيوتر بين الدماغ. بالعودة إلى مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2019 ، ألقى عالم النفس التجريبي الرائد في شركة Valve ، مايك أمبيندر ، حديثًا عن عمل الشركة في المنطقة ، VentureBeat ذكرت في ذلك الوقت ، تغطي العديد من نفس الاحتمالات وحالات الاستخدام التي وصفها نيويل في مقابلته الأخيرة.
بالإضافة إلى استخدامها في الألعاب ، يقول نيويل إن BCIs يمكن أن تساعد في مجالات أخرى من حياة الإنسان مثل النوم. “أحد التطبيقات الأولى التي أعتقد أننا سنراها هو تحسين النوم – سيصبح النوم تطبيقًا تديره حيث تقول ، ‘أوه ، أنا بحاجة إلى الكثير من النوم ، أحتاج إلى الكثير. من حركة العين السريعة “، كما يقول.
على الرغم من الاحتمالات ، يعترف نيويل بأن واجهات الدماغ والحاسوب تنطوي على مخاطر. ويقول إن فكرة أن يتسبب BCI في شعور شخص ما بالألم هي “موضوع معقد” ، ويضيف أن الواجهات ستكون عرضة للفيروسات مثل التقنيات الأخرى ، مما يشير إلى أنها ستحتاج إلى إجراءات حماية مماثلة أيضًا. ميدان.
“لن يقول أحد ،” أوه ، هل تتذكر بوب؟ هل تتذكر عندما تم اختراق بوب بواسطة البرامج الضارة الروسية؟ إنه مقرف – هل ما زال يركض عارياً في الغابات؟ »المفارقة نيويل. “يجب أن يقتنع الناس بأن هذه أنظمة آمنة لا تشكل مخاطر صحية على المدى الطويل.”
في كلتا الحالتين ، يبدو أن Valve ليس لديها خطط لتسويق أبحاثهم حتى الآن. يقول نيويل إنهم يحرزون تقدمًا سريعًا لدرجة أن أي جهاز يخاطر بأن يصبح عتيقًا بمجرد أن يمر بعملية بطيئة إلى السوق. يقول نيويل: “معدل تعلمنا للأشياء سريع جدًا”.
تشمل الشركات البارزة الأخرى التي تستكشف حاليًا واجهات الدماغ والحاسوب Facebook ، الذي يعمل على طريقة للسماح للمستخدمين بذلك اكتب بأدمغتهمو و نيورالينك إيلون ماسك، والتي تحاول تطوير طريقة أقل توغلًا لتوصيل الكمبيوتر بالدماغ البشري.
يمكنك التحقق من المزيد من أفكار Newell حول إمكانات واجهات الكمبيوتر بين الدماغ في المقالة الكاملة. 1 أخبار، الذي تحدث معه مؤخرًا أيضًا خطط تطوير اللعبة المستقبلية لشركة Valve.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”