بينما يقدم The Ascent تتبع أشعة DLSS و NVIDIA على Steam ، إلا أنه لا يدعم حاليًا Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي بشكل كامل. لحسن الحظ ، أكد المطور Neon Giant أنهم يعملون على جلب هذه الميزات إلى إصدار Game Pass.
كما ذكرت يوروجامير ، رد Neon Giant على لاعبي The Ascent PC على Twitter الذين لاحظوا هذه الاختلافات بين الإصدارين ، مشيرًا إلى أن عمليات الإنشاء مختلفة بالنسبة للإصدارين. في Xbox Game Pass ، لا يوجد DLSS ببساطة. يعد تتبع الشعاع أمرًا اختياريًا ، ولكن يبدو أن تنشيطه لا يحدث فرقًا في اللعبة.
“نحن نعمل مع شركائنا للرد [sic] هذا بأسرع ما يمكن! تختلف عمليات الإنشاء بالنسبة للنسختين ، وليست مجرد مقايضة عرض “، Neon Giant كتب ردًا على @ ezekiele2517.
الى SR_Chep ، قال Neon Giant أنه “تتم مراجعته بهدف إصلاحه / وضعه على قدم المساواة مع البخار على جميع المستويات.”
تضمين التغريدة وأشار أيضًا إلى أن إصدار Game Pass يستغرق “أكثر من ضعف وقت تحميل مستوى مثل إصدار Steam”. شكر Neon Giant المستخدم على لفت انتباهه إليه ، مع التأكيد أيضًا على العمل على جعل النسختين متساويتين.
لسوء الحظ بالنسبة لأولئك الذين يلعبون The Ascent على Xbox Series X / S ، فإن اللعبة لا تدعم تتبع الأشعة أو DLSS لأن هذه ميزات للكمبيوتر الشخصي فقط لمطلق النار RPG تحت عنوان cyberpunk.
هذه العروض التي تحتوي على إصدارات مختلفة ليست شيئًا جديدًا ، حيث أن إصدار Steam من NieR: Automata كان أسوأ بكثير من إصدار Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي. لحسن الحظ ، تم إصلاح إصدار Steam لتقريب الإصدارات معًا.
في مراجعتنا لمسلسل The Ascent ، قلنا ، “القصة ليست بدلاتها القوية ، ولكن بقية The Ascent تقدم عالمًا رائعًا من Cyberpunk ممزوجًا بمطلق النار ذي المقبض المزدوج المرضي لإنشاء بعض الإثارة – RPG الممتعة.”
أي نصيحة تعطينا؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ الرجاء إرسال بريد إلكتروني إلى [email protected].
آدم بانكهورست محرر أخبار في IGN. يمكنك متابعته على تويتر تضمين التغريدة و على عرة.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”