لا يتطلب Starfield السفر السريع بعد كل شيء… نوعاً ما

لا يتطلب Starfield السفر السريع بعد كل شيء… نوعاً ما

بلوتو ليس كوكبا. لا ينبغي أن يكون هذا بيانًا مثيرًا للجدل بعد الآن، ولكنه أصبح مثيرًا للجدل مرة أخرى مع إصدار لعبة تقمص الأدوار الفضائية الملحمية، حقل النجم. المطور والغاسل أرادت Alanah Pearce معرفة ما إذا كانت لعبة تقمص الأدوار الفضائية الملحمية من Bethesda تتطلب حقًا السفر السريع لأي رحلة بين الكواكب، حيث قامت برحلة مدتها سبع ساعات من الأرض إلى الكوكب القزم.

حقل النجم يتوقع أن يستخدم اللاعبون السفر السريع للتنقل بين الكواكب والأنظمة الشمسية. الأمر المخيب للآمال للكثيرين، الذين كانوا يأملون في الحصول على قدرة طبيعية أكثر على الطيران من مدار إلى آخر، كان هناك تكهنات على نطاق واسع بأن اللعبة ستنقل اللاعبين بدلاً من ذلك إلى صناديق السماء المتاخمة داخل النظام الشمسي، والكواكب غير المأهولة ليست مجرد زخارف على الجدران. مستكشف شجاع ومذيع بودكاست وكاتب من استوديوهات سانتو مونيكا. قررت ألانا بيرس معرفة الحقيقة.

الاقتراب من بلوتو في ستارفيلد.

لقطة شاشة: ألانا بيرس / بيثيسدا / تويتش / كوتاكو

كانت خطة بيرس هي الطيران في المسارات المألوفة لدرب التبانة لمعرفة ما إذا كان من الممكن الوصول إلى هذه العوالم الإضافية عن طريق البخار الفضائي الخاص باللاعب. للقيام بذلك، كانت الخطة هي الإشارة إلى موقع ما ثم السماح بتشغيل اللعبة أثناء نومها. ومع ذلك، بيرس المشكلة الأولى كانت معرفة إلى أين تذهب. بدءًا عند محاولة التصويب نحو الأرض، اتضح أن مدارات الكواكب الواقعية للغاية في اللعبة كانت ستجعل التصويب الدقيق قبل وقت النوم غير واقعي. وبدلاً من ذلك، وبعد الكثير من المداولات، تم اتخاذ القرار بتوجيه السفينة إلى يمين بلوتو.

اقرأ المزيد: 17 شيئًا أتمنى لو كنت أعرفها قبل أن أبدأ بلعب Starfield

تبين أن الأمر ليس بهذه البساطة. الأمر ليس بهذه البساطة أبدًا. في كل مرة تنام فيها وحدة تحكم Xbox الخاصة بـ Pearce، تتوقف اللعبة مؤقتًا، مما يعني أنه كانت هناك فترات من الليل لم يتم فيها إحراز أي تقدم حتى يستيقظ القائم بالبث ليضرب A ، ثم يعود للنوم.

الاستيقاظ بعد سبع ساعاتما أثبته بيرس بشكل لا لبس فيه هو أن اللعبة لا تستخدم Skybox. إن الأنظمة الشمسية الموضحة على خريطة الفضاء الضخمة حقيقية، ومثل الواقع، تتكون في الغالب من مساحات شاسعة بشكل مرعب ولا شيء على الإطلاق. والآن كانت على بعد 30 ميلاً من الجسد القزم.

في هذه المرحلة، كانت الأنسجة ضبابية للغاية، مما يشير إلى أن بيثيسدا لم يكن لديها أي نية للقيام بذلك. مؤكدًا بدلاً من الوصول فعليًا إلى كوكب غير كوكبي، طار بيرس مباشرة عبر جلد سطح بلوتو، ودخل عند مستوى ما “إلى الداخل”، وبعد ذلك الجسم العابر لنبتون أصبحت غير مرئية، لتظهر بقية المساحة المحيطة بسفينتها.

ثبت أن الخروج من الجانب الآخر أصعب قليلاً. لأنه حتى لو كان بلوتو ينخفض ​​باستمرار بسبب صغر حجمه، فإنه لا يزال يبلغ قطره 2376 كيلومترًا. والسفر بهذه السرعات في الفضاء الجزئي يعني أن الأمر سيستغرق ساعات. اذا انت تعرف، عادت ألانا بيرس إلى السرير.

وبعد خمس ساعات أخرى، خرجت السفينة من الكوكب مرة أخرى. والمثير للدهشة أن بيرس ذكرت أنها كانت متعبة للغاية لدرجة أنها فقدت الوعي عندما عادت إلى السرير وضربت رأسها. ولكن كان من أجل العلم.

READ  يعتقد شخص ما أنهم حلوا مشكلة Joy-Con Drift من Nintendo بحل بسيط للغاية
author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *