سيأتي التصحيح الكبير التالي للعبة Baldur’s Gate 3 قريبًا، وبكل المقاييس سيكون تصحيحًا كبيرًا، مع مجموعة من تحسينات الأداء والإصلاحات الأخرى. والأفضل من ذلك، أن لعبة Patch 2 ستعالج على ما يبدو مشكلة Minthara، التي أعاقها ما وصفه المخرج Swen Vincke بأنه “خطأ غبي جدًا جدًا”.
في حديثه إلى IGN قبل إصدار التصحيح 2، أوضح Vincke كيف يمكن أن يتسبب نطاق Baldur’s Gate 3 في ردود أفعال متتالية يمكن أن تؤدي في بعض الأحيان إلى قفل المحتوى عن طريق الصدفة. هذه هي حالة قاتل بوابة بلدور رقم 3.
“اللعبة سريعة الاستجابة وكانت هناك بعض الأخطاء التي تمنع بعض الرفاق من التفاعل بالطريقة التي ينبغي لهم بها. ولذلك شعرت أن المحتوى لم يظهر. لذلك لم تكن تراه على وجه التحديد مع Minthara،” قال Vincke شرح. “لذا [lead writer Adam Smith] أخبرني أن هناك حوالي 1500 سطر من Minthara لا تظهر بسبب خطأ غبي جدًا قمنا بعزله الآن. لذلك نحن بصدد حلها.
قال فينكي إن خطوط مينثارا “نجحت” في الإصدارات السابقة، لكن “شيئًا آخر منعها من العمل”. هذا هو التحدي المتمثل في إنشاء لعبة تقمص أدوار معقدة ومتشابكة مليئة بآلاف التفاعلات الصغيرة.
“سنرى ما إذا كان بإمكاننا أن نفعل شيئًا أكثر لها”
وفي معرض حديثها عن الرؤية الشاملة للفريق بشأن مينثارا، تقول فينكي إنها مرت “ببعض التكرارات”. والفرق الرئيسي هو أنها ليست شخصية عادية، مما يعني أنه لا يمكنك اللعب بها منذ البداية. في الأساس، هي ما يصفها فينكي بأنها “الصاحبة”.
يقول: “إنها موجودة لتخدم شخصية أخرى ستقابلها لاحقًا في اللعبة، أحد الخصوم”. “لذا كان من المفترض أن تلقي ضوءًا مختلفًا على هذا الخصم الموجود هناك.”
ويواصل قائلاً: “ليس من المفيد أن بعض سطورها لا يتم تحفيزها. لذا فإن هذا لا يحقق لها العدالة. لكنها لم يكن لديها مطلقًا مسعى حقيقي – مسعى حول الأصل… كل ما لديك لبعض الآخرين داخل الفصل 3… لذا، الأشخاص الذين كانوا يبحثون عن ذلك، فهو ليس موجودًا.
“لقد عثروا على نسخة مختلفة من لعبة Minthara والتي قمنا بإزالتها لأنها كانت معقدة للغاية. ثم لم يكن لدينا عقارات داخل اللعبة لسرد تلك القصة. لذلك عثروا على أجزاء قليلة منها. لكنني أريد أن أقول، كل رفيق لقد مررت بهذه التكرارات المتعددة التي لعبت بها، لذلك لا يعني ذلك أننا قطعنا أي شيء بشكل كبير هناك، بل إن Minthara يخدم أيضًا خيال القوة المتمثل في التوجه نحو الخطأ.
ومع ذلك، تترك Larian Studios الباب مفتوحًا لمزيد من التطوير في المستقبل.
“[W]سنصلح المشكلة التي تحظر المحتوى الخاص بها أولاً، ثم سنرى كيف ستصل إلى المعجبين، وبعد ذلك سنرى ما إذا كان هناك أي شيء آخر يمكننا القيام به معها. أعني أن ردود الفعل على اللعبة كانت هائلة ومزعجة بالنسبة لنا. لذا فهو بالتأكيد أكثر مما توقعنا. لذلك نأخذ كل ذلك في الاعتبار ثم نقوم بتصفيته. يقول فينكي: “ولذا سنرى إلى أين سيصل الأمر”.
“لقد صنعنا هذه اللعبة ليستمتع بها اللاعبون. إذا كانت هناك أشياء لم تتحقق حقًا، فأعتقد أنه يمكنك الاطمئنان إلى أننا ربما نفعل شيئًا حيال ذلك في وقت ما، باستثناء أننا نستطيع القيام بذلك.” أنا لا أفعل المعجزات. ما زلنا فريقًا محدودًا يضم عددًا محدودًا من الأشخاص الذين عملوا بجهد كبير جدًا لتحقيق ذلك.
إلى جانب استعادة الوصول إلى محتوى Minthara، يقول Vincke إن المعجبين يمكنهم توقع خاتمة جديدة لـ Karlach المفضلة لدى المعجبين (يلمح بشكل غامض إلى أنه إذا رأيت سيجارًا، فستعرف أنك عثرت على المحتوى الجديد)، وسوف يحدث ذلك. “لإرضاء الكثير من الناس”. وسيتضمن أيضًا تحسينات على النظام التعاوني بالإضافة إلى “عدد من الأشياء الأخرى التي يسأل عنها الناس”.
Baldur’s Gate 3 Patch 2 قيد اختبار ضمان الجودة حاليًا ومن المقرر إصداره هذا الأسبوع. أثناء انتظارك، اكتشف كيف وجد أحد لاعبي Baldur’s Gate 3 طريقة لجعل كل شخصية بائسة، بالإضافة إلى دليل Baldur’s Gate 3 الكامل.
كات بيلي هي مديرة الأخبار في IGN، كما أنها تشارك في استضافة برنامج Nintendo Voice Chat. هل لديك اي نصيحة؟ أرسل رسالة مباشرة له على @the_katbot.