حدود الصوت على Switch قد لا يكون حقًا “الجيل التالي” ولكن وفقًا لـ Takashi Iizuka ، لا داعي للقلق.
في حديثه إلى Gamereactor ، أوضح رئيس فريق Sonic كيف أرادت Sega منح عشاق Switch “التجربة نفسها” التي يتمتع بها اللاعبون على الأنظمة الأساسية الأخرى ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر “المتطورة”.
تم تحديث محرك Hedgehog الذي تعمل عليه اللعبة عدة مرات على مر السنين لجعل التطوير عبر الأنظمة الأساسية سهلاً قدر الإمكان لفريق Sonic Team ، وعلى الرغم من أن إصدار Switch لا يتميز بنفس “مجموعة الأصول المتطورة” من تلك الأخرى أنظمة (مثل الكمبيوتر الشخصي) ، لا تزال “قابلة للمقارنة للغاية”. هذا هو بالضبط ما قاله:
“ينشئ فنانينا الكثير من المحتوى بمستويات عالية جدًا ، وإذا كان لديك جهاز كمبيوتر مذهل وعالي المواصفات ، فهذا رائع. ولكننا نريد أيضًا التأكد من أن الأشخاص الذين يلعبون على Nintendo Switch يجربون نفس الشيء لذا نحن” لا تستخدم بالضرورة نفس الأصول المتطورة ، لكن محرك Hedgehog قادر على تصغيرها إلى حجم يمكن مقارنتها بشكل كبير على Nintendo Switch ، كما هو الحال في أجهزة الكمبيوتر المتطورة.
تشير التقارير السابقة ستستهدف Sonic Frontiers دقة 30 إطارًا في الثانية و 720 بكسل على Nintendo Switch. هل ستضيف هذا الإصدار إلى مكتبة الألعاب الخاصة بك؟ التعليقات أدناه.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”