استؤنفت النسخة التي تحمل موضوع الأنمي من معرض SHASHAH 2022 ، والتي نظمتها FUNN – وهي منظمة مقرها الشارقة تعمل على تعزيز تعلم فنون الإعلام بين الأطفال والشباب ، على قدم وساق أمس من خلال حلقتي نقاش شهدتا فناني المانجا والأنيمي وأصحاب الأعمال. مشاركة رحلاتهم الملهمة في مجال ريادة الأعمال مع المعجبين والفنانين الناشئين.
رحلات ريادية ملهمة إلى عالم الرسوم المتحركة
عرض البرنامج الحواري الافتتاحي يوم السبت أربعة من فناني الأنمي ورجال الأعمال الذين يمثلون أكاديمية ميند هيرو ، والتي تنتج محتوى ترفيهيًا وعالي الجودة يعتمد على الأبطال الخارقين ؛ Kashkool Games ، استوديو ألعاب مستقل ومقره أبو ظبي ؛ ألعاب H2 ، التي تقدم مجموعة مثيرة من ألعاب الطاولة العائلية ؛ و Salahcartoonz ، المتخصصين في الرسوم الكاريكاتورية للرسوم المتحركة ، الذين شاركوا تفاصيل رحلاتهم عبر الكون المرئي للأنمي.
قالت نورا العوضي ، مصممة الرسوم المتحركة في أكاديمية ميند هيرو ، إن رحلتها الاحترافية في عالم الأنمي بدأت من خلال إنشاء قصة كوميدية عن يتيم إماراتي تغيرت حياته عندما أصبح بطلاً خارقًا. دفعها شغفها بهذا الشكل الفني إلى إطلاق أكاديمية Mend Hero ، وهي منصة للفنانين الشباب لتصميم الرسوم الهزلية الخاصة بهم. وأضافت أن الأنمي جزء من حقل غني بالفنون الإعلامية يعج بفرص المواهب الإبداعية وأكدت على أهمية تثقيف ورعاية الأجيال الشابة في هذه الأشكال الفنية.
قال مطور الألعاب هارون المنصوري ، الذي شارك في رحلته الريادية ، إن شركة Kashkool Games تأسست برؤية لإثارة خيال اللاعبين الشباب وإطلاق العنان لإبداعاتهم من خلال ألعاب غامرة تحاكي الحضارات القديمة وتستكشف عوالم الأساطير والسحر. نصح مطوري الألعاب الناشئين بالتركيز على تطوير ما في وسعهم في حدود ميزانيتهم ، حيث لن يكون من الممكن التنافس مع الميزانيات الكبيرة لشركات الألعاب الكبيرة.
الأنمي كفن وترفيه
قال الفنان الكوميدي حسن العلي ، إن شغف الكوميديا أمر ضروري لنجاح الفنانين ، والذي يستخدم شغفه لنقل الثقافات حول العالم إلى الأجيال الشابة ويهدف إلى غرس رسائل سلوكية وأخلاقية من المرح والتسلية.
قال صلاح أبويدريس ، مؤسس شركة Salahcartoonz ، إن الكوسبلاي كشكل فني لا يتطلب ميزانيات ضخمة ولكن عين فنية فريدة لإنتاج إبداع استثنائي. وأضاف أن الكوسبلاي يحفز الإبداع ويؤدي إلى النهوض بالمهارات وتبادل المعرفة.
الانمي والشبكات الاجتماعية
في المائدة المستديرة الثانية بعنوان “كيفية الاستفادة من محتوى الرسوم المتحركة من خلال وسائل التواصل الاجتماعي” والتي أدارها أحمد لوتاه ، ناقش عمر الشريف العلي وراشد الخيال قوة وسائل التواصل الاجتماعي في تمكين وسيلة سرد القصص المرئية.
قال عمر الشريف العلي إن الشباب يستغلونني لأنني معجب بثقافة البوب ، وهم يجدون علاقة معي تدفعهم إلى متابعتي على مواقع التواصل الاجتماعي ، ثم تنظر لي الشركات كجسر للتواصل معهم والترويج. هم. .
من جانبه ، عزا راشد الخيال الفضل في إطلاق الأنمي لمخيلته ، مشيرًا إلى أن شكل فن الأنمي كان استيرادًا ناجحًا لشركات الدبلجة العربية ولا يزال يحظى بمتابعة كبيرة بين الشباب والأجيال الأكبر سنًا في المنطقة.
وفي معرض حديثه عن رحلته الريادية ، قال الخيال إن ألعابه الإبداعية التي تعتمد على الكارتون يمكن أن توفر ترفيهًا رائعًا وتطلق العنان لخيال الفئات العمرية المختلفة. وأضاف أن السوق العربي مهم جدا لشركات الأنمي العالمية لأنه يفتح الأبواب أمام أكوان جديدة من خلال الشخصيات المشهورة من خلال ألعاب الطاولة والورق المسلية.
“مدمن تلفزيوني غير اعتذاري. مبشر ويب عام. كاتب. مبدع ودود. حل مشاكل.”