يُعد العرض التوضيحي Stellar Blade مقبلات لذيذة ذات حركة أنيقة

يُعد العرض التوضيحي Stellar Blade مقبلات لذيذة ذات حركة أنيقة

0 minutes, 11 seconds Read

جميعكم، ستاربليد العرض التوضيحي أصبح متاحًا أخيرًا عبر الإنترنت على PS5. هذه شريحة رأسية صغيرة وقصيرة من لعبة الحركة الخاصة بالمطور Shift Up، لذلك بينما لا نزال بحاجة إلى رؤية المزيد قبل استخلاص أي استنتاجات، يمكنني على الأقل أن أقول إن العرض التوضيحي جعلني متحمسًا للنسخة الكاملة. لماذا؟ جيد مثل معاينات من بداية الاسبوع قال، ستاربليد انها قليلا بايونيتاقليل قد يبكي الشيطانقليل ينكروصغيرة سيكيرو. باختصار، استنادًا إلى هذه التجربة القصيرة التي دامت ساعتين، أعتقد أن Shift Up حقق نجاحًا كبيرًا.

اقرأ المزيد: كل ما نعرفه عن لعبة الحركة الأنيقة ستاربليد

يبدأ العرض التوضيحي مع نزول كتيبة بطل الرواية Eve، Airborne Squad 7، على قسم فرعي من الأرض يسمى المنطقة 3. تتمثل الخطة في اعتراض غزو الوحوش الفضائية المعروفة باسم Naytibas، ولكن نظرًا لأن الأشياء لديها عادة القيام بذلك، كل شئ يسير بطريقة سيئة. . تنفجر سفن النقل التابعة للفرقة السابعة المحمولة جواً من المدار. تسافر Eve وبقية الفريق عبر الغلاف الجوي في كبسولات، ليتم تدمير معظمها عند الهبوط. الجحيم، بالكاد تمكنت Eve من الخروج على قيد الحياة لأن فتحة الكبسولة لا تفتح بسبب الأضرار الكارثية التي لحقت بالباب الخارجي، على الرغم من أن زميلها الناجي في الفريق يُدعى Tachy ينقذها. يبدو أن كل شيء قد ضاع مع اشتعال النيران في المباني حول الثنائي بينما تواصل النايتيبة هجومها القاسي. إنها افتتاحية سينمائية تذكرنا بإعدادات ألعاب مثل Crystal Dynamics. تومب رايدر الامتياز و Naughty Dog's غير مستكشفة مسلسل.

ولكن حتى لو كانت اللحظات الأولى سينمائية إلى حد ما، ستاربليد ليس لديه مشكلة في دفعك على الفور إلى القتال. خلال هذه الدقائق العشر الأولى أو نحو ذلك، ستكتشف أساسيات اللعب: الهجمات، والمراوغات، والتصدي، والعروض الخاصة، وما إلى ذلك. ستواجه أعداءً جددًا، مثل Naytibas الذي يتحرك على قدمين، والذي يشبه البزاقة، بالإضافة إلى عدد قليل من الأعداء الأكثر صرامة، مثل Naytibas الشبيه بالبشر، قبل مواجهة رئيس البرنامج التعليمي: وحشي مضخم مع كرتين مدمرتين للأيدي. على الرغم من حجمها، إلا أنها لا تزال معركة سهلة تنتهي بهجمات نهائية أنيقة، تشبه إلى حد كبير تلك التي شهدناها في عام 2013. دي إم سي: قد يبكي الشيطان. والمثير للدهشة، ستاربليد لدينا القليل من الانطباع دي إم سيأيضا.

يمكن لأرواح النجوم أن تبكي مرتين

أعلم أنها مقارنة غريبة، ستاربليد الى دي إم سي: قد يبكي الشيطان، ولكن استمع لي. أعادت Capcom اختراع قد يبكي الشيطان سلسلة بالشراكة مع ملحمة سينوا المطور Ninja Theory منذ أكثر من عقد من الزمان. كانت اللعبة تتمتع بجميع خصائص اللعبة التقليدية قد يبكي الشيطان دخول ولكن دي إم سي لقد تطلب الأمر قدرًا أقل من الضغط على الأزرار وطريقة لعب أكثر تفكيرًا عندما يتعلق الأمر بالهجمات والتمركز. ستاربليد يفعل شيئا مماثلا. انها ليست بالسرعة بايونيتا 3 أو الشيطان قد يبكي 5. ومع ذلك، فهي ليست بطيئة مثل شيء من هذا القبيل الأرواح الشريرة أو أكاذيب P، أيضاً. تحقق اللعبة توازنًا جيدًا بين هذه الألعاب المتطرفة، مما يسمح لك بإيجاد إيقاع قتالي لأداء بعض الضغط على الأزرار بينما لا تزال تتوقع أن تكون واعيًا بما يكفي لمعرفة المكان الأفضل لوضع نفسك لهجومك التالي.

تنظر Eve، بطلة Stellar Blade، إلى حديقة مورقة مليئة بالنباتات الجميلة والأشجار الخضراء.

لقطة شاشة: سوني / شيفت أب / كوتاكو

ولا يوجد مكان يتجلى فيه هذا التوازن أكثر مما يظهر في إلغاء الهجوم. إن مقاطعة ضرباتك لتنفيذ حركة أخرى، سواء كانت صدًا أو مراوغة، هو أمر غالبًا ما تراه في ألعاب الحركة سريعة الوتيرة. لا تسمح لك Soulslikes في كثير من الأحيان بالتراجع عن مناوراتك، مما يحبسك في الرسوم المتحركة الخاصة بك للأفضل أو للأسوأ. ستاربليدومع ذلك، فهو كذلك، مما يعني أنه يمكنك الهروب من شن هجوم في نفس الوقت الذي يقوم فيه خصمك والضغط فورًا على زر الحظر أو المراوغة لإيقاف هجومك لتجنب ضربة عدوك أو حراستها أو صدها. بهذه الطريقة، اللعبة لديها المزيد من القواسم المشتركة مع أ قد يبكي الشيطان واحد خاتم قديم. يبدو أيضًا أشبه ميكانيكيًا قد يبكي الشيطان ان خاتم قديم، حيث أن Eve لديها مجموعة متنوعة من المجموعات، والعروض الخاصة المشحونة أثناء الصد أو التفادي، والمهارات التي تفتحها من خلال EXP التي تكتسبها أثناء القتال. وهو شعور جيد أيضًا، مع التأثيرات الواضحة والرسوم المتحركة المذهلة في كل مرة تجد فيها الهجمات هدفها.

بداية قصيرة ولكن حلوة

على الرغم من قصره، إلا أن العرض التجريبي يتضمن قدرًا كبيرًا من الاستكشاف والمنصة. بعد المشهد الافتتاحي، سوف تتجول في Eidos 7، المدينة المفقودة التي دمرتها Naytiba وغطت بأوراق الشجر. هدفك هو البحث في قاعة السجلات للكشف عن معلومات حول Alpha وElder Naytibas الذين يقفون وراء الغزو الفضائي. هناك مباني متداعية، وحانات ومستشفيات مدمرة، وسيارات مدمرة، وجثث كافية لملء المشرحة. كل شيء جميل وشرير بشكل مخيف، مع ما يكفي من المقتنيات ومواد الترقية لتجعلك تقلب كل حجر.

لسوء الحظ، على الرغم من صغر حجمها، تشعر إيف وكأنها تكتسب رطلاً من العضلات. قفزته، على الرغم من ارتفاعها نسبيًا، لا يمكن الاعتماد عليها، خاصة وأنك لا تستطيع تعديل مسارك كثيرًا بمجرد وجودك في الهواء. وبالمثل، فإن المراوغة، على الرغم من كونها وسيلة رائعة للهروب من كارثة معينة، إلا أنها تسافر لمسافة قصيرة فقط، مما يعني أنك لا بد أن تتعرض للضرب إذا لم تهرب وفقًا لذلك (خاصة أنه ليس لها أي تأثير). إطارات لا تقهر). أنا أيضًا لست من أشد المعجبين بأجزاء السباحة أو التأرجح، والتي تبدو قاسية وعائمة، على التوالي. ومع ذلك، تبدو الحركة رائعة عندما لا تكون على منصة، وأتخيل أنها ستتحسن فقط عندما تفتح قدرات إضافية مثل القفز المزدوج.

يصرخ عدو Stellar Blade يرتدي قناعًا على شيء خارج الشاشة.

لقطة شاشة: سوني / شيفت أب / كوتاكو

ينتهي كل شيء بما أفترض أنه أول رئيس حقيقي للعبة: Naytiba ذو المظهر الكماشة ذو السيف المزدوج والذي يُدعى Abaddon. سيختبر هذا العدو كل ما تعلمته، ويتطلب منك المراوغة والتصدي أكثر مما تفعل عادةً. إنه يتمتع بشريط صحي كبير، ويضرب بقوة، ويؤدي مجموعة من المجموعات غير المتوقعة، بل ويكهرب شفراته خلال المرحلة الثانية.

والمثير للدهشة أن Abaddon ليس بهذه الصعوبة على الرغم من تصميمه المخيف. لقد تغلبت على الزعيم في غضون 5 أو 10 دقائق في محاولتي الأولى، وكان ذلك في “الوضع العادي”، وهو إعداد الصعوبة الافتراضي للعبة “لللاعبين الذين يحبون القتال”. أنا أحب القتال، لكن أبادون شعر وكأنه أحمق تمامًا. حتى بعد بضع لعقات جيدة هنا وهناك، لم يتمكن أبادون من فعل أي شيء عندما حاصرته. إنه أمر سهل للغاية، كما هو الحال مع بقية البرنامج التعليمي الذي يستغرق ساعتين تقريبًا. ومع ذلك، لا تعتقد أن هذا مجرد نزهة في الحديقة، لأنه عندما تهزم Abaddon، ينفتح أمامك “تحدي الزعيم” لمواجهة الوحش الأشد صرامة الذي يشبه الكلاب والمعروف باسم Stalker. لقد تغلبت أيضًا على هذا الزعيم في محاولتي الأولى، لكن ذلك بالتأكيد جعلني أتعرق وأنفق كل الموارد التي أملكها في ترسانتي. إذا كانت هذه هي فاتحة الشهية لمواجهات الأعداء في اللعبة، فلا أستطيع الانتظار لرؤية الدورة الكاملة عندما ستاربليد رمح.

اقرأ المزيد: ستاربليد لديه ملابس برية تمامًا

لذا نعم، أشعر أنني بحالة جيدة جدًا ستاربليد حالا. القتال ممتاز ومليء بالمجموعات البراقة وعمليات الإعدام الأنيقة التي تقدم دي إم سي الركض من أجل ماله. تبدو القصة مقنعة جدًا، مع شخصيات مثيرة للاهتمام والعديد من عمليات بناء العالم من خلال التفاصيل البيئية مثل المعسكرات المهجورة والملاحظات المنهوبة. وبقية الحزمة، من الرسومات إلى الموسيقى التصويرية، تخلق عالمًا آسرًا لا أستطيع الانتظار لاستكشافه. ستاربليد سيأتي إلى PS5 في 26 أبريل، وإذا لعبت العرض التوضيحي، فسيتم نقل بياناتك المحفوظة إلى الإصدار الكامل.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *