يُظهر مخرج Last Of Us أن سوني تضع الكلمات في فمه

يُظهر مخرج Last Of Us أن سوني تضع الكلمات في فمه

0 minutes, 5 seconds Read

في وقت سابق من هذا الأسبوع، أصدرت شركة سوني مقابلة مع الأخير منا المخرج نيل دروكمان حول مستقبل ألعاب الفيديو. وبحسب ما ورد قال رئيس Naughty Dog إن اللعبة التالية لاستوديو PlayStation “يمكن أن تعيد تعريف التصورات السائدة لألعاب الفيديو”. وفي تطور صادم، يقول دروكمان الآن إنه لم يقل ذلك أبدًا.

المقابلة المعنية تم تقديمه جنبًا إلى جنب مع ملخص استراتيجي لشركة Sony لمستثمريها. بالإضافة إلى استئجار إمكانات الذكاء الاصطناعي التوليدي لتغيير طريقة صنع الألعاب، بدا أن Druckmann يدلي ببيان كبير حول لعبة Naughty Dog المرتقبة على PlayStation 5: “لا أستطيع الانتظار حتى أرى صدى هذه اللعبة الجديدة، خاصة بعد نجاحها الأخير منالأنه يمكن أن يعيد تعريف التصورات السائدة عن اللعبة.

بالإضافة إلى تغطيتها من قبل العديد من وسائل الإعلام. بما فيه IGN الذي أطلق عليه “الكلمات الكبيرة”، انتشر الاقتباس أيضًا على وسائل التواصل الاجتماعي، حيث تلقى الكثير من الانتقادات. دفع رد الفعل هذا Druckmann إلى تصحيح الحقائق.

“هذا ليس ما قلته تمامًا”، غرد لاعب ألعاب الفيديو المخضرم في 24 مايو. “أثناء تحرير إجاباتي المشتتة خلال مقابلتي الأخيرة مع شركة Sony، فقدت للأسف بعض كلماتي وسياقي ونواياي. حسنًا، إليك الإجابة الكاملة والمشوشة على السؤال الأخير حول لعبتنا المستقبلية.”

بعد ذلك، شارك دروكمان مقتطفًا من النص الخام غير المحرر لمحادثته مع المحاور المجهول. يتحدث فيه عن كيف كانت الألعاب متخصصة جدًا ومعزولة عن بقية الثقافة عندما كان يكبر، وكيف تغير ذلك منذ ذلك الحين، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى البرامج التلفزيونية الناجحة مثل تكيف HBO لـ الأخير منا و التكيف الأمازون ليقع او يسقط.

“أنا لست متحمسًا فقط لهذه اللعبة التي نصنعها – وهي شيء جديد حقًا بالنسبة لنا – ولكني متحمس أيضًا لرؤية كيف يستجيب العالم لها،” كما جاء في النص. “بسبب الأخير مناونجاح المسلسل، يراقبه الأشخاص حتى خارج اللعبة لمعرفة ما سنصدره بعد ذلك. أنا متحمس جدًا لرؤية رد الفعل على هذا الشيء.

READ  ماكينزي تنشر معلومات جديدة حول إنتاج الهيدروجين وانتقال الطاقة

على الرغم من أن المقابلات غالبًا ما يتم اختصارها لأسباب تتعلق بالوضوح والطول، المنشور على موقع سوني قام بعدد مذهل من التخفيضات، والأسوأ من ذلك، أنه اخترع مجموعة من الأشياء التي لم يقلها دروكمان في الواقع، بما في ذلك الجمل ذات المعاني المختلفة تمامًا عن أي شيء موجود في النص الأصلي. وهذا يثير التساؤل حول عدد الأجزاء الأخرى من المقابلة التي ليست إعادة صياغة دقيقة لما قاله مصمم اللعبة أو أنها مختلقة بالكامل، على الرغم من أنه يمكن للمرء أن يفترض أنه لو كان هناك المزيد من الأخطاء، لكان دروكمان قد صححها أيضًا.

الشيء الوحيد الذي استبعدته شركة سوني من ردها هو لحظة التواضع واللطف. قال Druckmann: “لقد كنت محظوظًا جدًا لأنني تمكنت من العمل على ألعابي المفضلة مع متعاونين رائعين وأنا ممتن جدًا لهم”. لقد كان بمثابة تذكير غير معلن بأن ألعاب Naughty Dog يصنعها مئات الأشخاص.

ولم تستجب شركة سوني على الفور لطلب التعليق.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *