نظرًا لأن الصناعة متقلبة كما هي الآن، يحتاج الناشرون والمطورون إلى إيجاد طرق جديدة لتحقيق الدخل وتوفير القيمة للاعبين لإبقائهم على العودة. تم إصدار Helldivers 2 من المطور Arrowhead Studios يوم الجمعة، وقد حظيت بعطلة نهاية أسبوع ضخمة، حيث قامت بالأشياء بشكل مختلف قليلاً عن منافسيها في قسم الخدمة، وهو ما قد يكون جزءًا من سبب نجاحها.
على تويتر، المدير الإبداعي يوهان بيلستدت كان لديه نظرة مثيرة للاهتمام حول هذا الموضوع، مما يشير إلى أنه “عليك أن تكسب الحق في تحقيق الدخل”، وهو أحد الاختلافات الرئيسية عن لعبة إطلاق النار التعاونية الفوضوية؛ الناس أحرار في دعم اللعبة إذا أرادوا ذلك، ولكن “نحن لا نجبر أي شخص على القيام بذلك”. على الرغم من وجود معاملات دقيقة في Helldivers 2 في شكل نقاط Super Credits، يمكن للاعبين ربح هذه العملة المميزة أثناء اللعب أو فتح المزيد من خلال نظام التقدم Warbonds. بالإضافة إلى ذلك، لن يتم قفل الأسلحة أو العناصر التجميلية القابلة للفتح بشكل موسمي، ويتمتع اللاعبون بحرية استخدامها كما يحلو لهم.
يبدو أن لعبة Helldivers 2 تمثل نجاحًا كبيرًا لشركة Sony، وباعتبارها لعبة خدمة قوية وتصويب مقنع، فهي شيء يطالب به لاعبو PlayStation. لا تزال هناك بعض المشكلات المؤسفة التي يجب حلها من جانب الخادم. ومع ذلك، بمجرد أن يهدأ التوتر بشأن الإطلاق، يمكننا أن نتخيل أنفسنا نعود إلى Arrowhead في المستقبل، خاصة إذا أتت خريطة الطريق الطموحة للمطور بثمارها.