يقال إن معالجات Intel Meteor Lake مع TGPU تدعم تتبع الأشعة ، والحوسبة الرياضية FP64 ولكنها تفتقر إلى وحدات XMX

يقال إن معالجات Intel Meteor Lake مع TGPU تدعم تتبع الأشعة ، والحوسبة الرياضية FP64 ولكنها تفتقر إلى وحدات XMX

1 minute, 25 seconds Read

في التزام جديد منشور بتاريخ جيثب، ربما تكون إنتل قد أكدت دعم تتبع الأشعة لمعالجات Meteor Lake الخاصة بها مع Xe-HPG TGPU. ال معالجات Intel Meteor Lake من الجيل الرابع عشر من المقرر إطلاقها في عام 2023 وستأتي مع مجموعة من الميزات الجديدة ، بما في ذلك النوى الهجينة الجديدة تمامًا ، والرسومات المدمجة باستخدام تصميمات مبلطة ، ومسرع VPU الذي تحدثنا عنه في موقعنا الغلاف الأخير.

يقال إن معالجات Intel Meteor Lake ذات تصميم TGPU تأتي مع تتبع الأشعة ودعم FP64 ، لكنها تفتقر إلى وحدات XMX

وفقا لتقرير مفصل نشره كولاكانث دريم، يبدو أنه تم اكتشاف وحدة معالجة الرسومات الموجودة في معالجات Intel Meteor Lake كمنتج Xe-HPG في IGC (مترجم رسومات Intel). بالنظر إلى ذلك ، يمكننا أن نفترض أنها ستستخدم نفس بنية DG2 أو وحدات معالجة الرسومات Alchemist الحالية ، لكن هذا ليس هو الحال تمامًا.

لا تدعم وحدة معالجة الرسومات Meteor Lake ، المعروفة أيضًا باسم tGPU (Tiled-GPU) ، تعليمات Dot Product Accumulate Systolic (DPAS) المنفذة من خلال وحدات XMX ، حيث إنها لن تكون مجهزة بها. في التقرير السابقأوضحنا كيف ستفتقر وحدة رسومات Intel Meteor Lake CPU إلى XMX ، مما يؤدي إلى انخفاض مستوى الدعم على مستوى الميزات لتقنيات مثل XeSS ، ولكنها ستتميز بدلاً من ذلك بدعم FP64 الجزئي ، وهو أمر مفقود في Intel iGPUs لبضعة أجيال.

أكثر التفاصيل إثارة للاهتمام هي أن TGPU (Xe-MTL) على معالجات Intel Meteor Lake يجب أن تكون متوافقة مع تتبع الأشعة على مستوى الأجهزة. يقال إن TGPU تقدم نفس المستوى من دعم تتبع الأشعة مثل وحدة معالجة الرسومات Alchemist و Ponte Vecchio ، حيث لا توجد تغييرات في التصميم ، على الأقل عندما يتعلق الأمر بتتبع الأشعة.

بخصوص دعم تتبع شعاع HW قيد التشغيل بحيرة النيزك GPUIGC/AdaptorCommon/RayTracing/PrologueShaders.cpp هذهIGFX_METEORLAKE يُعتقد أنهم يدعمونها بسبب إضافة.

بصرف النظر عن ذلك ، في الجزء من الكود الذي يحدد دعمه لتتبع أشعة HW ، يبدو أن خريطة بيانية لبحيرة النيزك يدعمه و الكيميائي / DG2 و جسر فيشيو لأنه لا يوجد تغيير.

عبر كولاكانث دريم

لن تكون وحدة معالجة الرسومات المبلطة لمعالج Intel Meteor Lake هي أول شريحة رسومات مدمجة تدعم تتبع الأشعة. AMD تقدمه منذ ما يقرب من عام حتى الآن مع Ryzen 6000 “Rembrandt” APUs التي تتميز بوحدات RDNA 2 iGPU. سيتم إضافة تحميل جزئي من XeSS أو زيادة العينات على مستوى الذكاء الاصطناعي. كما رأينا مع وحدات APU الخاصة بـ AMD ، فإن التقنيات مثل يمكن أن تساعد FSR 2.0 حقًا في تقديم FPS قابلة للعب في عناوين الألعاب وسيكون رائعًا حقًا للاعبين على الجوّال.

READ  بيثيسدا تطلق إصدار الذكرى السنوية العاشرة لأغنية "Skyrim"

الميزات المتوقعة لخط معالج Intel Meteor Lake Mobility:

  • هيكل معالج هجين ثلاثي (نوى P / E / LP-E)
  • العلامة التجارية الجديدة Redwood Cove (P-Cores)
  • العلامة التجارية الجديدة Crestmont (E-Cores)
  • ما يصل إلى 14 مركزًا (6 + 8) لسلسلة H / P وما يصل إلى 12 مركزًا (4 + 8) لمعالجات سلسلة U
  • عقدة معالجة Intel 4 لوحدة المعالجة المركزية ، TSMC لـ tGPU
  • وحدة معالجة الرسومات Intel ‘Xe-MTL’ مع ما يصل إلى 192/128 EU
  • دعم ما يصل إلى LPDDR5X-7467 و DDR5-5200
  • سعات تصل إلى 96 جيجا بايت DDR5 و 64 جيجا بايت LPDDR5X
  • Intel VPU للاستدلال AI باستخدام أنوية Atom
  • ممرات x8 Gen 5 لوحدة معالجة الرسومات المنفصلة (السلسلة H فقط)
  • دعم ثلاثة محركات أقراص صلبة M.2 Gen 4 x4
  • أربعة منافذ Thunderbolt 4

من المتوقع إطلاق معالجات Intel Meteor Lake من الجيل الرابع عشر بحلول النصف الثاني من عام 2023 وستستخدم عقدة عملية “Intel 4” جنبًا إلى جنب مع مجموعة من عناوين IP / عُقد المعالجة التابعة لجهات خارجية لبقية المربعات. توقع المزيد من المعلومات حول معالجات Meteor Lake في Hot Chips 34.

عائلة المعالج Intel Mobility:

عائلة المعالج بحيرة السهم بحيرة النيزك بحيرة رابتور ألدر ليك
عقدة العملية (وحدة المعالجة المركزية) معالج Intel 20A “5nm EUV” إنتل 4’7nm EUV ‘ معالج Intel 7 ’10nm ESF’ معالج Intel 7 ’10nm ESF’
بنية وحدة المعالجة المركزية هجين (رباعي النواة) هجين (ثلاثي النواة) هجين (ثنائي النواة) هجين (ثنائي النواة)
هندسة P-Core خليج الأسد ريدوود كوف رابتور كوف جولدن كوف
هندسة E-Core سكيمونت كريستمونت جراسيمونت جراسيمونت
التكوين العلوي للتحديد 6 + 8 (سلسلة H) 6 + 8 (سلسلة H) 6 + 8 (سلسلة H)
أقصى عدد من النوى / الخيوط للتحديد 14/20 14/20 14/20
البرمجة المخططة سلسلة H / P / U سلسلة H / P / U سلسلة H / P / U سلسلة H / P / U
بنية وحدة معالجة الرسومات Xe2 Battlemage “Xe-LPG”
أين
Xe3 السماوية “Xe-LPG”
Xe-LPG “Xe-MTL” Iris Xe (Gen 12) Iris Xe (Gen 12)
وحدات تنفيذ GPU 192 EU (1024 نواة)؟ 128 EU (1024 نواة)
192 EU (1536 مركزًا)
96 الاتحاد الأوروبي (768 نواة) 96 الاتحاد الأوروبي (768 نواة)
دعم الذاكرة للتحديد DDR5-5600
LPDDR5-7400
LPDDR5X – 7400+
DDR5-5200
LPDDR5-5200
LPDDR5 – 6400
DDR5-4800
LPDDR5-5200
LPDDR5X-4267
سعة الذاكرة (ماكس) للتحديد 96 جيجا بايت 64 جيجا بايت 64 جيجا بايت
4 منافذ Thunderbolt للتحديد 4 2 2
إمكانية Wi-Fi للتحديد واي فاي 6E واي فاي 6E واي فاي 6E
التوقيت الصيفى الباسيفيكى للتحديد 15-45 واط 15-45 واط 15-45 واط
إطلاق 2H 2024؟ 2H 2023 1H 2023 1H 2022
READ  GTA 6 تحصل على خريطة غير رسمية بعد التسريبات | GameSpot News - تحديثات أخبار GS

مصدر الأخبار: الأجهزة

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *