استجابت شركة Valve للحركة المتزايدة من مجتمع Team Fortress 2 لحماية نفسها من مشكلة التعبئة الهائلة للعبة ، وطمأنت اللاعبين بأنها “تعمل على تحسين الأمور”.
في تغريدة نُشرت اليوم على حساب Team Fortress 2 الرسمي ، قال Valve ، “مجتمع TF2 ، نسمعك! نحن نحب هذه اللعبة ونعلم أنك تفعل ذلك أيضًا. نرى كيف نمت هذه المشكلة. الحجم ونعمل على تحسين الأمور . ” هذه هي أول تغريدة للحساب منذ يوليو 2020 (لا تتضمن إعادة تغريد واحدة لتغريدة رسمية من Valve من أكتوبر 2020).
مجتمع TF2 ، نسمعك! نحن نحب هذه اللعبة ونعلم أنك ستفعلها أيضًا. نحن نرى كيف أصبحت هذه المشكلة كبيرة ونعمل على تحسين الأمور.
—فريق Fortress 2 (TeamFortress) 26 مايو 2022
يأتي هذا ردًا على هاشتاج # SaveTF2 ، الذي تبناه مجتمع Team Fortress 2 في الأيام الأخيرة للفت الانتباه إلى مشكلة التعبئة الضخمة التي ابتليت بها اللعبة منذ عام 2020. وقد تم اعتماد الهاشتاج من قبل عدد كبير من اللافتات Team Fortress 2 و هو دوصفت بأنها مظاهرة “سلمية” في حالة اللعبة. تسببت غزو الروبوتات في زيادة تحميل الخوادم غير الرسمية في Team Fortress 2 برسائل البريد العشوائي ، والقناصين الذين لا تشوبهم شائبة ، ومؤخراً ، الروبوتات التي يمكنها تعطل ألعاب كاملة أو تنظيم ضربات منسقة من لاعبين بشريين. في السابق ، نظم قادة المجتمع حملة عبر البريد الإلكتروني للاتصال بـ Valve ووسائل الإعلام لتسليط الضوء على هذه القضية.
بينما قد يكون لدى الأشخاص الذين يستخدمون علامة التصنيف # SaveTF2 دوافع مختلفة ، كانت المجموعة تأمل فقط في الحصول على مستوى معين من الاعتراف من Valve ، إلى جانب الإصلاح بشكل مثالي. يأمل الآخرون أن التركيز المتجدد على Team Fortress 2 قد يسمح للعبة بالحصول على تحديثات منتظمة مرة أخرى نظرًا لأن المجتمع الكبير لا يزال مهتمًا بشكل واضح. على الرغم من وجودها لأكثر من عقد من الزمان ، إلا أن Team Fortress 2 لا يزال يتمتع بشعبية لا تصدق وقد بلغ متوسطه باستمرار ما بين 70.000 و 90.000 لاعب متزامن كل شهر خلال العام الماضي.
اعتبارًا من الآن ، ليس من الواضح ما هي التحسينات التي أدخلتها Valve في جعبتها ، ولكن نأمل أن يتمكنوا من جلب Team Fortress 2 إلى حالة أكثر استقرارًا.
ربيكا فالنتين مراسلة لـ IGN. يمكنك أن تجدها على تويتر تضمين التغريدة.