يحاول منتجو Final Fantasy 16 استعادة ثقة المعجبين

يحاول منتجو Final Fantasy 16 استعادة ثقة المعجبين

0 minutes, 13 seconds Read
  • بقلم ستيفان باول
  • ألعاب المطابقة

مصدر الصور سكوير انيكس

أسطورة،

تم إصدار Final Fantasy 16 يوم الخميس (تم تصوير عيون الشخصية الرئيسية Clive)

تسريحات الشعر الرائعة بدون خصلة في غير محله ، وفرقة من أبناء الوطن المخلصين ، والمزيد من التقلبات أكثر من الخلافة. هذه هي المكونات التي سمحت لسلسلة فاينل فانتسي أن تصمد أمام اختبار الزمن.

ومع ذلك ، بعد استقبال مختلط للعبة السابقة ، فإن هذا الإصدار الأخير ، الذي تم إطلاقه يوم الخميس ، أمامه بعض الأعمال التي يتعين القيام بها.

يوضح منتج فاينل فانتسي 16 ناوكي يوشيدا ، “نظرًا لأن قصة فاينل فانتسي 15 لم يتم استقبالها بشكل جيد مثل العناوين السابقة ، فقد احتجنا إلى التركيز على استعادة ثقة اللاعبين وإظهار أن هذه السلسلة تدور حول القصة بالكامل.”

هذه القصة ، المستوحاة بشكل واضح من مسلسلات خيالية مثل Game of Thrones ، تشجع اللاعبين على التفكير في الاهتمام بشكل أفضل بالكوكب. موضوع كان موجودًا طوال تاريخ الامتياز.

يجب أن تكون طريقة تفسير هذه الرسائل متروكة للاعب ، على الرغم من أنه وفقًا لناوكي يوشيدا: “أنا أعتبر الألعاب وسيلة ترفيه ، وآمل أن يتمكن اللاعبون من خلال هذا الترفيه من أخذ شيء ما بعيدًا.

“الحديث عن البيئة وتلك القضايا مهم جدًا أيضًا ، لكنني أعتقد أن Final Fantasy 16 يركز أيضًا على حقيقة أن هناك ظلام في العالم وظلام داخل أنفسنا. علينا أن نتقبل هذه الظلمات للتغلب عليها والانتقال إلى الغد ..

تتجنب معظم الألعاب الرسائل العلنية حول القضايا الاجتماعية أو السياسية حتى لا تنفر اللاعبين المحتملين الذين قد يكون لديهم آراء مختلفة.

“ما أحبه حقًا في سن 16 ، على الرغم من ذلك ، هو أنه يحاول بجهد أكبر من العناوين السابقة أن أقول كل شيء من خلال منظور إنساني للغاية.”

مصدر الصور سكوير انيكس

أسطورة،

لعبت البلورات دورًا مهمًا في المسلسل ، وهذا ينطبق بشكل خاص على Final Fantasy 16.

تم إصدار اللعبة الأولى لنظام Nintendo Entertainment System في عام 1987 ومنذ ذلك الحين تم بيع حوالي 173 مليون نسخة من عناوين الامتياز.

مثال على نوع لعبة الأدوار اليابانية (JRPG) ، السلسلة فريدة من نوعها من حيث أن إعداد كل عنوان مستقل عن الآخر (باستثناء بعض التداخلات الصغيرة في الأماكن). الشخصيات والأماكن والعوالم المحبوبة تعيش وتموت في لعبة. كما لو أن السوبرانو استبدل توني بشخصية جديدة في كل سلسلة وتخلوا عن نيو جيرسي في موقع مختلف.

إنه نهج محفوف بالمخاطر يطلب من اللاعبين التخلي عن ارتباطهم بالشخصيات السابقة والاستثمار عاطفيًا في شخصيات جديدة في كل مرة. ومع ذلك ، فإن السلسلة تتمسك بها.

وفقًا لويلسون ، إنها طريقة لمحاولة الحفاظ على السلسلة جديدة: “هذا يعني أنك لست مضطرًا للعب ستة لتتمكن من لعب سبعة ، على سبيل المثال.

“كلهم مستقلون ، لكنهم يتشاركون القليل من التشابه ولديهم أيضًا إيماءات للمباريات السابقة للجماهير. أعتقد غالبًا أن هذا هو سبب نجاحهم ، حقيقة أن الألعاب يجب أن تعيد ابتكار نفسها باستمرار.”

النصوص مبالغ فيها ، وبعض أقواس القصة تقليدية بعض الشيء ، وقد تم انتقاد فاينل فانتسي 15 لوجود أربعة شخصيات ذكور كنقطة تركيز رئيسية. هناك محاولة لمزيد من التنوع هذه المرة مع شخصية أنثوية جيل في دور مركزي ، يتم تقديم علاقة كويرية لكن الأبطال الرئيسيين ما زالوا في الغالب من البيض.

مع وجود الكثير من المنافسة في مساحة RPG في الوقت الحالي (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom و Hogwarts Legacy هي الألعاب الأكثر مبيعًا هذا العام ، على سبيل المثال) ، فإن Final Fantasy 16 لديها عمل محدد لذلك. ليسوا بالفعل معجبين بالسلسلة.

ومع ذلك ، فإن لهجتها ، وجماليتها المتميزة ، وقتالها الممتع يعطيها نقاط اختلاف واضحة.

مصدر الصور سكوير انيكس

أسطورة،

تم إصدار Final Fantasy الأصلي في عام 1987 على نظام Nintendo Entertainment System

تقول ويلسون إن هذا الإصدار هو الأول في السلسلة الذي تعتقد أنه لديه فرصة لتمريره: “عندما كنت أكتب مراجعتي لـ Final Fantasy 16 ، كنت مثل” لمن يجب أن أوصي بهذه اللعبة؟ ” “

“أعتقد ، من المثير للاهتمام ، أنه لأول مرة منذ فترة طويلة ، هذا عنوان يمكنني أن أوصي به لأي شخص مهتم بالألعاب تقريبًا. يمكنني القيام بذلك دون الكثير من المحاذير أو التفسيرات وأعتقد أن هذه علامة جيدة جدًا مسلسل.

“بصراحة مع الإدخالات الأخيرة في السلسلة ، كان من الصعب القيام بذلك. كان خمسة عشر عامًا على ما يرام ، وقضت بعض الأوقات الجيدة ، ولكن عندما تم إطلاقها ، لم تشعر وكأنها لعبة منتهية. كانت تحتوي على بعض المكونات الصحيحة ولكنها لم تكن كلها تقع في مكان.”

READ  إيفو يحظر تسلل بطل قتال الشوارع المثير للجدل

هذا الإصدار له نغمة أغمق من الإدخالات السابقة. سيتطلع الرحيل إلى جعل المسلسل أكثر جاذبية للاعبين الجدد ، الذين سيعتادون أكثر على هذا الشعور من بعض المزج القوطي والحديث الذي رأيناه في الماضي.

مصدر الصور سكوير انيكس

أسطورة،

يحتوي Final Fantasy 16 على الكثير من معارك الرؤساء الكبيرة التي توقعها عشاق الامتياز

أحد مشجعي ألعاب تقمص الأدوار (JRPG) أخبر صديقًا ذات مرة عن أحد الألعاب الكلاسيكية من هذا النوع “أنه يأتي حقًا بمفرده بعد حوالي 80 ساعة من اللعب”. لا يريد الجميع التمسك بلعبة ما قبل وقت طويل من رؤية أفضل ما فيها.

إن قول الشيء نفسه عن Final Fantasy 16 ليس عادلاً ، لكنه عنوان يتطلب استثمارًا جادًا للوقت لتحقيق أقصى استفادة منه. ومع ذلك ، فإن نجاح الإصدارات المماثلة مثل Zelda و Elden Ring و Hogwarts Legacy يشير إلى أن هذا لا ينبغي أن يكون عائقًا أمام النجاح. يمكن أن تمتد شهية اللاعبين للحصول على عنوان يحبونه بسهولة إلى استثمار لعدة ساعات في لعبة قصة مثل هذه.

يأمل صانعوها ألا يقتصر الأمر على محبي المسلسل الذين يرغبون في قطع مسافة بعيدة.

تم إصدار Final Fantasy 16 يوم الخميس 22 يونيو.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *