عالم افتراضي جديد وشجاع – المملكة العربية السعودية تقود الطريق في تبني الميتافيرس

الرياض: من خلال كسر الحواجز الجغرافية، تم تصميم Metaverse – وهي مساحة رقمية تستخدم الواقع الافتراضي والمعزز – لتعزيز مستويات غير مسبوقة من التعاون والاتصال.

سيكون لها تأثير كبير على كل جانب من جوانب الحياة تقريبًا، بدءًا من كيفية عمل الأفراد وتخطيطهم وتصميمهم وإبداعهم وحتى كيفية التسوق والاسترخاء والسفر والعيش.

ولكن هذا ليس كل شيء، فمن المتوقع أيضًا أن يصبح Metaverse مساحة تجارية وأداة للشركات والعملاء في المستقبل القريب.

ومن خلال التركيز على منطقة الشرق الأوسط، يتمتع هذا التحول بإمكانات كبيرة لتنشيط المناطق الرئيسية وتحويلها. والأهم من ذلك أنه يتماشى مع العديد من أهداف الرؤية السعودية 2030، لا سيما في تنويع الاقتصاد وتحسين نوعية الحياة في المملكة.

وفقاً لتقرير حديث بعنوان “منظور الشرق الأوسط على Metaverse” أصدرته شركة الاستشارات الإدارية Strategy&، فإن المساهمة المحتملة للفضاء الرقمي ثلاثي الأبعاد في اقتصادات دول مجلس التعاون الخليجي يمكن أن تصل إلى ما يقدر بنحو 15 مليار دولار بحلول عام 2030، منها المملكة العربية السعودية وحدها. ومن المتوقع أن تحصل على حصة تبلغ نحو 7.6 مليار دولار.

تخصيص الاستثمارات الكبرى

خصصت المملكة العربية السعودية مؤخرًا موارد للميتافيرس في الوقت الذي تسعى فيه المملكة إلى تحقيق خطط طموحة للتحول الرقمي.

يحتوي مشروع نيوم الذي تبلغ قيمته 500 مليار دولار في المملكة العربية السعودية على مكون metaverse، والذي يتم استخدامه بالفعل لتطوير المدينة، مما يوفر لقطاع البناء معلومات حول التقدم المحرز على أرض الواقع ويوفر المعلومات للمهندسين المعماريين والمهندسين، مما يوفر طرقًا للمصممين وغيرهم للتعاون وتخصيص جوانب المشروع للعملاء العقاريين، حسبما يكشف تقرير Strategy&.

ليس هناك شك في أن اعتماد Metaverse عبر الصناعات في المملكة العربية السعودية والمنطقة على نطاق أوسع سيخلق فرصًا جديدة للأفراد والشركات.

وهذا سيسمح للمستخدمين بالمشاركة في الأنشطة الاقتصادية بطريقة أكثر لامركزية وانفتاحا، وبالتالي تسريع الكفاءة في العديد من القطاعات.

ووفقاً لبريانكا شارما، الشريك المساعد في شركة Bain & Company في الشرق الأوسط، فإن اعتماد Metaverse “سيزيد من نطاق وحجم العروض والخبرات التي تتجاوز الحدود الديموغرافية والجغرافية”.

يتضمن ذلك الأحداث الافتراضية بالإضافة إلى تجارب السفر الغامرة.

وقال إن اعتماد metaverse سيساعد أيضًا في “دعم المحتوى الرقمي وتطوير المنتجات والتخصيص”.

علاوة على ذلك، أكد شارما على أنه سيوفر “ملعبًا افتراضيًا للنماذج الأولية والتجريب والبحث مع الحد الأدنى من وقت الميزانية الإضافية عبر حالات الاستخدام المختلفة”.

زيادة الكفاءة التشغيلية

وفقًا لأحمد المشهدي، الرئيس التنفيذي لشركة VEEM التي تقدم خدمات Metaverse، من المتوقع أن يؤدي اعتماد تقنيات Metaverse في المملكة العربية السعودية إلى زيادة الكفاءة التشغيلية بشكل كبير في العديد من القطاعات.

وأضاف: “خذ العقارات على سبيل المثال”. “باستخدام جولاتنا الافتراضية، يمكن للعملاء استكشاف مشاريع واقعية تقريبًا على الخارطة بالتفصيل دون زيارة فعلية، مما يوفر الوقت والموارد ويسرع عملية اتخاذ القرار.”

سلط نايجل فاز، الرئيس التنفيذي لشركة استشارات التحول الرقمي العالمية Publix Sapient، الضوء على بعض المجالات الرئيسية التي لديها القدرة على نشر تطبيقات Metaverse.

وقال لصحيفة عرب نيوز: “كامتداد لهذا التطور الرقمي، يقدم Metaverse فرصًا فريدة لقطاعات مثل الترفيه والعقارات والتعليم”.

وقال فاز: “يمكن لهذه القطاعات تسخير القدرات الغامرة والتفاعلية لـ Metaverse لتقديم خدمات وتجارب مبتكرة، تتراوح من الجولات العقارية الافتراضية التي تعزز تجربة التسوق إلى إحداث ثورة في التعلم والمشاركة في قطاع التعليم.” “

ومن منظور الألعاب، أوضح ماريو بيريز، الرئيس التنفيذي لشركة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا للتكنولوجيا، كيف تستعد الصناعة للاستفادة من تطبيقات metaverse.

وقال: “نظرًا لأن البيئات الافتراضية أصبحت أكثر انتشارًا وترابطًا، نتوقع أن يتمتع اللاعبون في هذه المناطق بتفاعلات اجتماعية أفضل، وتجارب ألعاب أكثر تنوعًا، والمزيد من الفرص للمشاركة المجتمعية.”

وقال بيريز: “على الرغم من أنه لا يزال من المبكر اعتمادها على نطاق واسع، إلا أننا نراقب التطورات عن كثب، خاصة في ظل النمو السريع للرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية”.

وقال الرئيس التنفيذي أيضًا إنه مع بناء مدينة القدية، وهي واحدة من خمسة مشاريع عملاقة في المملكة العربية السعودية مخصصة بالكامل للألعاب – والتي ستشمل أيضًا استضافة أول بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية – فإن المنطقة “تستعد لتصبح مركزًا للابتكار والنمو في مجال الألعاب. “جاهز لذلك.”

وأضاف: “سيقدم Metaverse أبعادًا مبتكرة مثل التجارب الاجتماعية الافتراضية المحسنة واللعب الغامر وسرد القصص التفاعلي، وستحدث هذه الأبعاد ثورة في الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع بعضهم البعض، وبالتالي فإن العالم الافتراضي الذي يعيشون فيه لديه القدرة على إحداثه”. تعزيز ثقافة الألعاب النابضة بالحياة والمجتمع.

“بالإضافة إلى ذلك، يوفر Metaverse أيضًا فرص رعاية واعدة للعلامات التجارية للمشاركة في تجارب غامرة متنوعة وإنشاء بيئات افتراضية خاصة بهم، مما يمنحهم الفرصة للتواصل مع المستهلكين بطرق جديدة ومؤثرة.”

وسلط بيريز الضوء على كيفية قيام القسم الإقليمي التابع لشركة GGTech Entertainment، الشرق الأوسط وشمال أفريقيا للترفيه، باستكشاف تطبيقات metaverse بشكل نشط ضمن مشاريعها.

وأوضح: “كجزء من الرياضات الإلكترونية لجامعة أمازون، التي تجمع بين مسابقات الألعاب والأنشطة التعليمية والفرص المهنية لطلاب الجامعة، أجرت GGTech أول اختبار تجريبي لها الموسم الماضي مع University World، وهي بيئة افتراضية مصممة لجمع المشاركين من منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا”. (أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا)”.

قال الرئيس التنفيذي: “إن الخبرة المكتسبة من إنشاء University World هي تقدم كبير في تطوير e-Worlds، وهي لعبة منصة ثلاثية الأبعاد متعددة اللاعبين تم تطويرها بواسطة GGTech Studios، ذراع التطوير لشركة GGTech Entertainment.”

وبصرف النظر عن الألعاب، هناك العديد من القطاعات الأخرى التي ستكون قادرة على استخدام metaverse لصالحها.

وقال يواكيم أليروب، الشريك المتخصص في الابتكار والتصميم في شركة Bain & Company، لصحيفة عرب نيوز: “ستسمح جولات العقارات الافتراضية للمشترين المحتملين باستكشاف العقارات في بيئة افتراضية غامرة”.

وأضاف: “ستمكن محاكاة التخطيط الحضري المخططين والمهندسين المعماريين الحضريين من تصميم ومحاكاة المشاريع الجديدة وتخطيطات المدن في العالم الخارجي، بما في ذلك التوائم الرقمية والأنظمة المتصلة.”

وأشار الخبير أيضًا إلى أن مراكز التسوق الافتراضية ستشكل الجيل القادم من التجارة الإلكترونية.

بالإضافة إلى ذلك، أوضح أن عروض المنتجات التفاعلية ستوفر للعملاء القدرة على استكشاف المنتجات والتفاعل معها في مساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد.

بالإضافة إلى ذلك، قال حسام ياغي، عضو مجلس ميتافيرس العالمي، لصحيفة عرب نيوز إن “السياحة والتعليم سيستفيدان أكثر من تطبيقات ميتافيرس في المملكة العربية السعودية والمنطقة الأوسع”.

التوافق مع أهداف رؤية 2030

وأكد فاز أن موجة التطورات في قطاع الميتافيرس “تتوافق بسلاسة مع طموحات رؤية السعودية 2030، التي تهدف إلى تنويع الاقتصاد، وتعزيز قطاعي الثقافة والترفيه، وبناء مجتمع قائم على المعرفة”.

وأضاف: “من خلال دمج تقنيات Metaverse، يمكن للمملكة العربية السعودية تعزيز تنوعها الاقتصادي وازدهارها الثقافي وأهداف التحول التعليمي”.

وشدد فاز أيضًا على مدى التزام شركته الاستشارية Publix Sapient بالشراكة مع الشركات السعودية والحكومة لتعزيز رحلة التحول الرقمي هذه.

وأوضح الرئيس التنفيذي: “من خلال الاستفادة من خبرتنا العالمية ورؤيتنا المحلية، نهدف إلى دعم تطوير النظام البيئي المتغير في المملكة، والتأكد من مساهمته في تحقيق رؤية 2030 ووضع المملكة العربية السعودية كشركة رائدة رقمية على المسرح العالمي.” “ترسيخ نفسك كقائد في مجال الابتكار.”

من جانبه، أكد بيريز أن التحول لديه القدرة على التوافق مع رؤية السعودية 2030 بعدة طرق، لا سيما في السعي لتحقيق أهداف تنويع الاقتصاد، وتعزيز الابتكار وتعزيز التحول الرقمي.

وقال الرئيس التنفيذي: “أحد الأمثلة على ذلك هو مجال الترفيه والسياحة. وبينما تتطلع المملكة العربية السعودية إلى تطوير قطاعها السياحي لتصبح مركزًا عالميًا للترفيه، يمكن لـ Metaverse توفير تجارب افتراضية تعكس التراث الثقافي للبلاد ومواقعها وتعرض مناطق الجذب السياحي. جمهور عالمي.”

وقال: “يمكن لمبادرات السياحة الافتراضية أن تكمل جهود السياحة المادية، وتجذب السياح وتدر الإيرادات، بينما تعمل أيضًا على تعزيز الثراء الثقافي للمملكة العربية السعودية”.

“بالإضافة إلى ذلك، يتمتع Metaverse بالقدرة على تعزيز مبادرات التعليم والتدريب بما يتماشى مع تركيز رؤية السعودية 2030 على تنمية رأس المال البشري. توفر بيئات التعلم الافتراضية للطلاب والمهنيين تجارب تعليمية غامرة، ويمكن أن توفر عمليات المحاكاة التفاعلية والمنصة التعاونية.”

قال ياغي: “ترى المملكة العربية السعودية أن برنامج Metaverse هو لاعب رئيسي في تحقيق أهداف رؤية 2030، وقد أنشأت مركز التميز السعودي لـ Metaverse الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي وK-12 The Metaverse للتعليم، وكلاهما مثالان على كيفية تحقيق ذلك ميتافيرس تساهم في رؤية السعودية 2030.”

وقال إليروب: “إن الميتافيرس والتقنيات ذات الصلة لديها القدرة على تلبية جميع ركائز الرؤية السعودية 2030، حيث أن حالات استخدامها متنوعة وتؤثر على قطاعات متعددة.”

إعادة تدريب القوى العاملة

عندما يتعلق الأمر بسوق العمل، يبدو أن السوق الحالي لا يعكس بعد الصورة الكاملة بدقة في سياق النمو غير المسبوق في المشاريع المتعلقة بتغير البيانات.

وبكل المقاييس، فمن المرجح أن القوى العاملة الحالية سوف تحتاج إلى إعادة مهاراتها. إنها عملية تعليم الموظف مهارات جديدة لتعزيز وزيادة الكفاءة في وظيفته الحالية أو منصب أكثر تقدمًا.

“في ضوء الواقع المتغير والواقع المختلط، يمكننا أن نتوقع أن جميع القطاعات تقريبًا ستتطلب قدرات جديدة للعمل، والتعاون في البيئات الافتراضية، والكفاءة مع العصر الجديد والأدوات/البرمجيات المتطورة باستمرار، وسيتطلب ترميز الأصول الرقمية وتطويرها. واختتم شارما حديثه قائلاً: “يجب على الجميع إعادة مهاراتهم للاستفادة من فرص العالم الافتراضي والواقع المختلط”.

author

Fajar Fahima

"هواة الإنترنت المتواضعين بشكل يثير الغضب. مثيري الشغب فخور. عاشق الويب. رجل أعمال. محامي الموسيقى الحائز على جوائز."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *