تريد Microsoft تقليص متجر Xbox الخاص بها وتغيير ألعاب وحدة التحكم

0 minutes, 18 seconds Read

خططت Microsoft لتقليل متجر Xbox الخاص بها إلى 12٪ فقط ، وفقًا للوثائق السرية المرفوعة في قضية Epic Games ضد شركة Apple. تفاصيل الشركة المصنعة للبرنامج رسوم المتجر والتغييرات إلى ملف وثيقة يناير، حيث يسرد أيضًا خصم 12 ٪ على ألعاب الكمبيوتر أعلن هذا الأسبوع. بينما تتم كتابة معظم الأجزاء المهمة من المستند ، تكشف إحدى الصفحات أن Microsoft تريد أيضًا خفض خصمها في المتجر بنسبة 30٪ على جانب وحدة تحكم Xbox.

يوضح الجدول أن “جميع الألعاب ستتم ترقيتها إلى 88/12 في CY21” ، مما يعني أن Microsoft كانت تتوقع انخفاضًا كبيرًا في معاملات Xbox من نقطة ما في عام 2021. أعلنت Microsoft عن إغلاق جهاز الكمبيوتر الخاص بها، المدرج أيضًا في نفس الجدول ، كانت الشركة صامتة بشأن خطط Xbox. سيكون التغيير إلى 12٪ مهمًا ، خاصة وأن Microsoft و Sony و Nintendo تستوعب حاليًا 30٪ من مبيعات الألعاب الرقمية.

خطط مايكروسوفت السرية من يناير.

قال متحدث باسم Microsoft في بيان لـ الحافة حول هذه الوثائق. يشير هذا إلى أن هذه الخطط قد فشلت ، أو تغيرت بشكل كبير منذ يناير ، أو أن Microsoft ليست مستعدة بعد للإعلان عن التغييرات. في كلتا الحالتين ، خططت Microsoft بوضوح لهذا التغيير وتريد تقليل تكاليف Xbox بطريقة ما.

هذا المستند جزء من الإصدار التجريبي من Epic Games vs Apple ابتداءً من يوم الاثنين ، وقد تكون هناك أسئلة حول خطط رسوم Microsoft هنا. تستأنف كل من Epic و Apple لوري رايت من Microsoft ، نائب رئيس تطوير الأعمال في Xbox ، كشاهد طرف ثالث الأسبوع المقبل.

تكشف الوثائق أيضًا أن Microsoft خططت لاعتماد معدل التخزين المنخفض هذا على جانب الكمبيوتر الشخصي مع تحذير مهم. “هناك اقتراح قيد النظر حاليًا من قِبل فريق قيادة الألعاب لاعتماد 88/12 كحصة أرباح لألعاب الكمبيوتر الشخصي العامة كل الألعاب في مقابل منح حقوق البث لمايكروسوفت “، تكشف الوثيقة. سألنا Microsoft عما إذا كان هذا الاقتراح قد تم المضي قدمًا فيه ، لكن الشركة رفضت التعليق في الوقت المناسب للإصدار. تخطط Microsoft لخفض حصتها من إيرادات ألعاب الكمبيوتر الشخصي إلى 12٪ في أغسطس ، لكن ليس من الواضح ما إذا كان بند حقوق البث لا يزال مدرجًا.

قد يكون لدى Microsoft تحذير لتقليل ألعاب الكمبيوتر.

قد يعني بند حقوق البث أنه يتعين على المطورين التأكد من توفر الألعاب على xCloud لتحسين خفض الإيرادات هذا. أصبحت حقوق الألعاب السحابية ، ولا سيما Xbox Game Pass ، ساحة معركة ناشئة للحقوق الحصرية لوحدة التحكم في العديد من العقود مؤخرًا. نفيديا أيضا ولدت تعليقات من الناشرين والمطورين بعد نشر بعض الألعاب على خدمة الألعاب السحابية GeForce Now بدون إذن.

سيؤدي أي تغيير في رسوم متجر Xbox مقابل حقوق البث إلى الضغط على Sony و Nintendo و Valve وحتى Apple. كما لاحظنا أمس، دعمت Microsoft أيضًا بهدوء إجراء Epic Games ضد Apple. لقد دافعت Microsoft بالفعل عن تخفيضها بنسبة 30٪ في مبيعات ألعاب Xbox الرقمية ، وكانت Epic Games سعيدة بإبقائها في مكانها. “وحدات التحكم في الألعاب هي أجهزة متخصصة محسّنة لاستخدام معين” ، تقول ريما عليلي، نائب المستشار العام في Microsoft ، العام الماضي.

يجادل Alaily أن “نموذج العمل الخاص بوحدات التحكم في الألعاب يختلف تمامًا عن النظام البيئي لأجهزة الكمبيوتر أو الهواتف” لأن Microsoft تدعم الأجهزة ووحدات التحكم “يفوق عدد أجهزة الكمبيوتر والهواتف في السوق عددًا كبيرًا”. كما كشف مسؤول تنفيذي لشركة Epic Games في إفادة قضائية هذا الأسبوع أن لم تحاول الشركة التفاوض أبدًا مع Microsoft لتجنب استخدام محرك التجارة الخاص بها على Xbox. على الرغم من الدفاع عن قطع Xbox الخاص بها ، اعترفت Microsoft العام الماضي بأن الشركة لديها “المزيد من العمل الذي يتعين القيام به لتأسيس مجموعة المبادئ الصحيحة لوحدات التحكم في الألعاب.

في مكان آخر ، هناك وثيقة سرية أخرى تلقي الضوء على التفرد مع ألعاب Xbox. ستالكر 2 مدرج بعقد حصري لوحدة التحكم لمدة ثلاثة أشهر ، تأثير تتريس: متصل مع ستة أشهر من الحصرية على التحديثات المتصلة ، و التراب مع حصرية دائمة على Xbox.

توضح وثائق المحكمة أيضًا تفاصيل الاتفاقيات الحصرية لـ Xbox.

التحديث ، 2 مايو الساعة 6:50 صباحًا بالتوقيت الشرقي: تم تحديث المقالة بتفاصيل إضافية حول حقوق البث.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *