بعد مرور 11 عامًا على إطلاقه، لا يزال 49 مليون شخص يستخدمون جهاز PS4 الخاص بهم، والذي يتطابق مع جهاز PS5

بعد مرور 11 عامًا على إطلاقه، لا يزال 49 مليون شخص يستخدمون جهاز PS4 الخاص بهم، والذي يتطابق مع جهاز PS5

0 minutes, 10 seconds Read
بعد ما يقرب من أربع سنوات من استخدام جهاز PS5، لا يزال العديد من الأشخاص يستخدمون أجهزة PS4 القديمة الخاصة بهم.
تكبير / بعد ما يقرب من أربع سنوات من استخدام جهاز PS5، لا يزال العديد من الأشخاص يستخدمون أجهزة PS4 القديمة الخاصة بهم.

إذا كنت لا تزال تستخدم جهاز PS4 القديم الخاص بك بعد ما يقرب من أربع سنوات كاملة من توفر PS5، فإن البيانات الجديدة من سوني تظهر أنك لست وحدك. تقول شركة الإلكترونيات اليابانية العملاقة إن جهازي PS4 وPS5 لديهما حاليًا حوالي 49 مليون مستخدم نشط شهريًا، مما يشير إلى أن عددًا كبيرًا من لاعبي PlayStation لم ينفقوا بعد 400 دولار أو أكثر للترقية إلى وحدة التحكم الجديدة.

البيانات الجديدة تأتي من تقرير مفصل عن خدمات الألعاب والشبكات تم تقديمه كجزء من الأحدث اجتماع قطاع الأعمال. تشير هذه الأرقام إلى أن حوالي 42 بالمائة من تم بيع 117 مليون وحدة PS4 على الإطلاق لا تزال قيد الاستخدام بشكل نشط، مقارنة بـ 86% من 56 مليون وحدة PS5 تم بيعها حتى الآن.

على الرغم من تكافؤ وحدات التحكم النشطة، تؤكد سوني أيضًا على أن PS5 مسؤول عن ساعات لعب أكثر بكثير من PS4: 2.4 مليار للنظام الجديد مقارنة بـ 1.4 مليار لسابقه (لا نعرف الفترة التي تغطي هذه المقارنة). تتضمن أرقام المستخدمين الشهرية لشركة Sony أيضًا أي وحدة تحكم “تستخدم لممارسة الألعاب أو [access] الخدمات على شبكة PlayStation”، لذا فإن جهاز PS4 القديم الذي يعمل كصندوق Netflix سهل الاستخدام في غرفة الضيوف من شأنه أن يزيد من تضخيم أرقام النظام القديم هنا.

ومع ذلك، فمن المثير للإعجاب أن ما يقرب من 50 مليون شخص ما زالوا يستخدمون بانتظام وحدة التحكم التي تم إطلاقها لأول مرة في عام 2013 (حتى مع الأخذ في الاعتبار ترقية Pro لعام 2016). قد يرجع جزء من هذا إلى أن جهاز PS4 لا يزال يتمتع بدعم برمجي رائع بعد فترة طويلة من إصدار جهاز PS5؛ تتضمن قوائم متجر PSN من سوني حاليًا 189 لعبة متوافقة مع PS4 “تم إصدارها للتو”.بما فيه العديد من العناوين الأكثر مبيعا هذا لا يتطلب جهاز PS5 على الإطلاق. ربما ساعدت حقيقة أن هذه العناوين المتوافقة مع PS4 قابلة للتشغيل مباشرة على PS5 في إقناع بعض الناشرين باستهداف وحدة التحكم القديمة لألعابهم الأقل كثافة في الرسومات.

ينفق مالكو PS5 أموالًا أقل على الألعاب الكاملة وينفقون أموالًا أكثر بكثير عليها
تكبير / ينفق مالكو PS5 أموالًا أقل على الألعاب الكاملة وينفقون أموالًا أكثر بكثير على “المحتوى الإضافي”.

لا يبدو أيضًا أن طول عمر PS4 كان له تأثير سلبي كبير على نتائج PS5. حقق قسم الألعاب في سوني بالفعل أرباحًا بقيمة 10 مليارات دولار من مبيعات بقيمة 106 مليارات دولار على مدار السنوات الأربع لجيل PS5، مقارنة بأرباح بقيمة 9 مليارات دولار من مبيعات بقيمة 107 مليارات دولار على مدى سبع سنوات من PS4.

أنفق مالكو PS5 ما متوسطه 731 دولارًا لكل منهم على الألعاب والخدمات والأجهزة الطرفية والمحتوى الإضافي. يمثل هذا زيادة كبيرة عن الإنفاق الاسمي البالغ 580 دولارًا لمالك PS4 العادي في نفس المرحلة من دورة حياة وحدة التحكم هذه، على الرغم من أن ما يبدو وكأنه زيادة كبيرة هو في الواقع مستقر تمامًا عند أخذ التضخم في الاعتبار.

أصبح الإنفاق على الألعاب لكل وحدة تحكم الآن أقل تركيزًا على شراء “الألعاب الكاملة” – التي انخفضت بنسبة 12% بين جيلي PS4 وPS5 – وأكثر بكثير على ما يسمى بالمحتوى التكميلي – الذي ارتفع بنسبة 176% بين الأجيال. نعتقد أن “الحيتان” ذات الإنفاق الكبير وصيد الصناديق المسروقة لها علاقة بهذه الزيادة.

صورة القائمة بواسطة سام ماشكوفيتش

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *