لا يزال مستقبل القدر غير مؤكد، ولكن سيكون هناك على الأقل بعض الأشياء المثيرة للاهتمام التي تحدث في عصر “الحدود” الذي سيأتي العام المقبل. وسط كومة من المعلومات الجديدة، التحديث الأكثر أهمية هذا ما يحدث للدروع الأسطورية عند إطلاق لعبة Frontiers. وهو بالتأكيد الدرع الأكثر إثارة للاهتمام الذي من المحتمل أن يكون خلال عقد من الزمن. على الأقل منذ إدخال التعديلات.
السحب هنا هو إصلاح شامل للإحصائيات لجعلها أكثر انسيابية وتقديم مفاهيم أكثر إثارة للاهتمام مثل القدرة على الحصول على رسوم مشاجرة مزدوجة أو قنابل يدوية إذا تجاوزت 100 إحصائيات في هذه الفئة. لكن الشيء الأكثر إثارة هو تقديم مجموعة الدروع، حيث سيكون هناك خمس قطع في المجموعة مع مكافآت مكونة من قطعتين وأربع قطع حتى تتمكن من المزج والمطابقة والحصول على مساحة احتياطية لعنصر غريب في أي وقت. هناك أشياء مثل المجموعة التي تشفى بعد القتل عند إعادة التحميل بقطعتين، ثم تكديس الضرر على الأهداف بالبنادق وبنادق الاندماج في 4 قطع. انها باردة!
واللعبة ليست معدة حاليًا لذلك على الإطلاق.
لا، المشكلة ليست في استبدال مجموعات الدروع الحالية الخاصة بك. لا أستطيع الاشتراك في فكرة أنه من السيئ البحث أخيرًا عن درع جديد حرفيًا سنين لاستخدام مجموعات متطابقة تقريبًا لعدد قليل من الإصدارات. وهذا ليس مثلك لا أستطيع استخدمها دائمًا. بل المشكلة تكمن في مساحة الخزنة. هذه مساحة قبو إلى حد كبير.
الشيء الجيد في النظام الحالي هو أنه نظرًا لأنك لا تحتاج إلى أكثر من بضع مجموعات، فليس هناك أي سبب تقريبًا لتخزين الدروع الأسطورية في قبوك بدلاً من شخصياتك. لا تستخدم عناصر غريبة بالطبع، ولكن ليس الدروع الأسطورية.
هذا على وشك التغيير في أ متطرف طريق. من أجل الحصول على تأثيرات نوع “غريبة” مع هذه المكافآت المحددة، ستحتاج إلى تخزين أربع قطع من الدروع على الأقل، أو حتى خمسة لمزيد من المرونة. وهذا مع كل مجموعة. لقد قاموا بالفعل بمعاينة أربع مجموعات في المقدمة وحدها. سيكون هناك بلا شك المزيد والمزيد مع مرور الوقت.
إذن قد ترغب في التنوع في تم إنشاء هذه المجموعة لأنك تريد الآن تجاوز 100 إحصائية في فئات مختلفة. ربما يمكنك الحصول على عدسة واحدة فقط، ولكن إذا كنت تريد المزيد من الخيارات، فستحتاج إلى المزيد من الأجزاء.
لذابالطبع، هذه شخصية واحدة في لعبة يركض فيها العديد من اللاعبين اثنين أو ثلاثة. لذا ضاعف كل ما قلته للتو. أنت الآن تقوم بتخزين العشرات والعشرات من قطع الدروع التي لم تكن بحاجة إلى مساحة لها في السابق.
لقد اعترف Bungie بهذه المشكلة، لكنه لم يقدم حلاً بالضبط، قائلاً إن المشكلة صعبة للغاية.
“نحن نعلم أن ضغط Vault يمثل مشكلة حقيقية للعديد من اللاعبين، حتى مع الزيادات الأخيرة في مساحة Vault. وبصرف النظر عن إضافة مساحة أكبر (خيار!)، فإن الحلول الحقيقية للتخزين طويل الأمد للرولات المرغوبة هي مشكلات صعبة حقًا.
ولكن هذه هي المشكلات التي ندمجها في خريطة الطريق الخاصة بنا للتوسع الثاني في العام المقبل، الاسم الرمزي: Behemoth. سنشارك المزيد من التفاصيل عندما يكون لدينا توجيه أكثر وضوحًا حول الطريقة التي نعتقد أنه يمكننا من خلالها حل هذه المشكلة.
هل يمكنهم حلها؟ لا أعرف. لم يكن نظام التجميع بأكمله جيدًا منذ الإطلاق، والآن أفضل استخدام له هو “تخزين” الأسلحة الغريبة التي لا تحتوي على إحصائيات أو قوائم عشوائية يمكنك استخراجها في أي مكان. لكنهم لم يطوروا أبدًا حلاً لتخزين لفائف الأسلحة أو الدروع. تبدو الخطط هنا… غامضة، في أحسن الأحوال، لكنني أخشى أنها ستشل فكرة الدرع بأكملها إذا لم يتم حلها بحلول وقت إطلاقها.
أنا أتطلع حقًا إلى تجربة تصميمات جديدة باستخدام دروع مسبقة الصنع. لكنني لا أتطلع إلى ذلك إذا اضطررت إلى مراجعة 100-200 عنصر آخر في خزنتي بعد حذف المئات من قبل.
اتبعني على تويتر, يوتيوب, و انستغرام.
اجمع روايات الخيال العلمي الخاصة بي على سلسلة البطل القاتل و ثلاثية الأرض.
“Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert.”