الحديث عن اللعب المتقاطع: كانت Sony و Epic بالفعل تختبران اللعب المتقاطع بهدوء في يناير 2018 مع الاثنين هي لعبة الكترونية و باراغون والتداول لجزء كبير من هذا العام.
في مارس 2018 ، كشفت شركة Epic و Microsoft علنًا أن سوني كانت الشيء الوحيد الذي احتفظت به هي لعبة الكترونية لاعب ليكون قادرًا على اللعب مع الأصدقاء على جميع المنصات – ولكن وراء الكواليس ، كانت Epic و Sony في محادثات نشطة لجعل النظام الأساسي المتبادل حقيقة واقعة ، وفقًا لرسائل البريد الإلكتروني من الشركات.
كما كتبنا، ساءت الأمور. حاولت Epic إجبار Sony على السماح باللعب المتقاطع بين PS4 و Xbox ، مع تصريح Epic VP Joe Kreiner ، “لا يمكنني التفكير في سيناريو لا تحصل فيه Epic على ما نريد – هذا الاحتمال هو. الخروج عندما هي لعبة الكترونية أصبحت أكبر لعبة على PlayStation في أوائل شهر مارس. سوني انتهى الأمر بطلب ضمانات مالية إضافية قبل ذلك تم التنازل عنها أخيرًا في سبتمبر 2018.
ولكن يمكننا الآن أيضًا رؤية الأوقات التي كانت فيها Sony و Epic بشروط أفضل. هل تعلم أن الشركات أطلقت بهدوء PS4 على الكمبيوتر الشخصي في يناير 2018 ، قبل شهرين ضرب القرف المروحة؟ شاركت Epic نتائج هذا الاختبار مع Sony في فبراير. قال Kreiner ، مدير علاقات المطورين في Sony Phil Rosenberg ، “نود أن نوسع بسرعة استثناءات أجهزة الكمبيوتر الحالية من Paragon / Fortnite إلى iOS و Android” ، مضيفًا أن “Epic ستدفعنا علنًا للحصول على اللعب المتقاطع. PS4 / PC “بمجرد قبول سوني. افتح أيضًا الدردشة الصوتية عبر الأنظمة الأساسية.
يُظهر موضوع آخر في يونيو أن الرئيس التنفيذي لشركة Epic Tim Sweeney قرر إضافة Microsoft قبل أيام فقط من E3 2018 – بعبارات مثل ، “بصراحة ، لا نعتقد حتى أن منصب Sony قانوني” والإنذار النهائي “الرجاء إعلام Kodera-san ، و كن واضحًا أن Epic ستسمح بالتشغيل البيني الكامل بين جميع منصات Fortnite في وقت ما في المستقبل. لكن سويني يعتذر أيضًا ، حيث يمكنك أن تقرأ بنفسك في المستند أعلاه.
في 15 آذار (مارس) “صفقة حصرية وتسويق مشترك” ، يمكننا أن نرى أن Epic استبدلت شيئًا آخر للحصول على DLC متعدد المنصات والدردشة الصوتية عبر الأنظمة الأساسية على PS4 والكمبيوتر الشخصي والجوال أيضًا. وافق على دمج واجهات برمجة التطبيقات لمنصة دورات PS4 من Sony في Unreal Engine 4.
استمرت الصفقة القانونية بين Sony و Epic في التطور: بعد إضافة Xbox crossplay في سبتمبر 2018 ، أضاف الطرفان Linux إلى قائمة “المنصات المسموح بها” في مايو 2019 ، ثم أضافوا Google Stadia في سبتمبر 2019. لكن تيم سويني قرر ذلك عقد Stadia للحصول على فدية. ، كما ذكرت سابقا.